Sony shoppailee

Jokainen pelialan tapahtumia seuraava on varmaan huomannut että Microsoftilla menee aika haipakasti tällä hetkellä. Kuukausipalveluun nojaava kulutuskäytäntö on firman Game Pass -ponnisteluiden myötä hyvässä myötätuulessa, lafkalla on lippaassa pitkästä aikaa hyvä määrä pelejä odottamassa julkaisuaan, ja firma hankkii jatkuvasti lisää sitä mitä siltä on puuttunut jo vuosia; 2nd party -eksklustudioita. Jälkimmäisen kohdan on huomannut myös Sony, ja koska japanilaisfirma tunnetusti pelipuolella käyttää enemmänkin toisten ideoita, on vahvojen huhujen mukaan myös Sony alkanut etsimään itselleen uusia hovikehittäjiä.

Keiden suuntaan pitäisi japanilaisjätin siis kääntyä? Tuoreiden puoliraporttien mukaan, on Sony myös PS5:n aikakautena jatkamassa nykyistä linjaansa, jossa äärimmilleen valmistusmyllyssä jauhaneet tarinapainotteiset yksinpelit, ja tietty lafkan oma PSVR, olisivat se firman markkinakeihään terävin kärki. Saattaisiko tämä olla vihjettä siitä millaisia studioita Sony on hankkimassa vai oliko puhe ihan puhdasta liibalaabajargonia? Katsellaas hieman potentiaalisia ostokohteita?
Lue loppuun

Tee ite parempi

Super Mario Maker 2 tuntuu puskevan ulos joka tuutista. Somekanavat ja pelimedian artikkelit, ovat pullollaan pelaajien tekemiä kenttiä ja reaktioita näihin. Jopa kenttien tekemiseen keskittyvät monta tuntia kestävät striimit, saavat massiivisia katselumääriä tylsästä premissistään huolimatta. Samaan aikaan PS4:llä pelaillaan Dreamsia, joka on käytännössä medianluontisofta, jossa luominen on käytännössä rajatonta.

DIY (Do It Yourself) on taas ainakin hetken ajan kuumaa hottia videopelien maailmassa, mutta tämähän on totta kai ns. yesterday’s news. Ainahan pelaajat ovat saaneet luoda peleihinsä parempaa sisältöä mitä pelin varsinaiset kehittäjät ovat tuotteeseensa tehneet. Muistellaanpa hetken näitä luomistyökaluja, jotka toivat lisää tavaraa jo entuudestaan loistaviin peleihin.
Lue loppuun

Mitä maksaa pelaaminen vuonna 2019?

Pelaaminen ei ole koskaan ollut halpaa hupia. Satojen eurojen (tai kuten vanhemmat PBC:n blogitekstin lukijat muistavat, tuhansien markkojen) hintaisten laitteiden hankinnat oikeutetaan useiden kymmenien eurojen (satojen markkojen) hintaisilla peleillä, ja siihen vielä kylkeen samaa hintatasoa olevat lisälaitteet kuten esim. ohjaimet jne. Ei todellakaan mitään pilipalitouhua mitä valuuttaan tulee.

Tämän vuosikymmenen aikana ovat mukaan tulleet myös erilaiset säännöllisesti rahaa tililtä poistavat palvelut. Kun vielä muutama vuosi sitten pelkkä n.60€ vuodessa kustantava Xbox Live, oli lähinnä konsolisotijoiden molempiin suuntiin toimiva pilkkakirves, ei nykyään enää tahdo pysyä kärryillä kaikkien erilaisia kuukausittaisia/vuosittaisia palveluita tarjoavista tahoista. Otetaanpa helmitaulu ja ruutupaperia esiin ja lasketaan karrikoidusti mitä pelaaminen maksaa näinä päivinä?
Lue loppuun

PBC:n E3-valinnat

Cerkerin valinnat

No More Heroes 3
Travis on mies, joka ei esittelyjä kaipaa. Ne jotka niitä kuitenkin kaipaavat, voivat katsoa Googlesta. Miehen seuraavaa kunnollista peliä on saatu odotella jo jonkin aikaa, ja vaikka Travis Strikes Again oli mainio välipala, jätti se odottamaan sitä oikeaa No More Heroesia, varsinkin piilotetun loppunsa kanssa. Suda kun on onneksi mies joka ei petä niin saatiinhan saagalle arvoistansa jatkoa. Trailerissa on mukana yliampuvaa menoa ja meininkiä populäärikulttuuriviittauksineen, Kamen Rider -asuineen ja wrestling-liikkeineen, eli juuri sitä mitä No More Heroesilta odottaa. Kun pakkaan lisätään vielä Sudan itsensä kirjoittama tarina, voimme odottaa TSA:sta tutun Sudaverse meiningin olevan vahva tässäkin. Tai sitten emme, Suda on mies jota on hankala ennustaa.

P.S. Käykää katsomassa F*ckhead versio trailerista.

Legend of Zelda: Breath of the Wild 2
Kyllä se Nintendo osaa yllättää. Kun suurin osa messuilla olevista peleistä on vuodettu ja Nintendon ”one more thingiksi” odotetaan uutta Metroidia, lyödäänkin nurkan takaa tiiliskivellä kun yksi tämän vuosikymmenen kovimmista peleistä saa suoran jatko-osan. Traileri antoi jo esimakua hiukan synkemmästä tunnelmasta, jonka hakemisen Aonuma vielä myönsi haastatteluissa, joten BotW 2:sta uskaltaisi odottaa Majoras Maskin kaltaista tapausta. Myös Zeldan läsnäolo ja samankaltaisuudet eräiden näytettyjen konseptitaiteiden kanssa, kielivät siitä että nyt saadaan todellakin erilainen Legend of Zelda-peli.
Lue loppuun

E3-liveseuranta

Ensi viikolla ne sitten alkaa!! E3-messujen alkuun on enää muutama vaivainen päivä, ja tämän viikon aikana pääset myös nauttimaan korvateitse E3-mehuilusta, kun PBC:n E3-viikko starttaa. E3-viikossa käydään päivittäisen jakson voimin ennakkoon läpi jokainen messujen iso osallistuja, ja myöhemmin näitä jaksoja voikin sitten kuunnella ja nauraa kuinka väärässä urpot olivatkaan veikkauksineen.

Nautinnollisin tapa seurata messutapahtumia, on kuitenkin PBC:n Discord, joka muuttuu messujen aikana paskan huumorin ja anarkian temmellyskentäksi.
Lue loppuun

E3-etäkatselijan selviytymisopas

Let’s face it; jokaisella meillä on ollut elämässään se kaukainen haave päästä käymään E3-messuilla. Tosiasia on kuitenkin se että täältä härmästä kyseiseen kansanjuhlaan lähteminen, ei oikein ole hinta-/laatusuhteeltaan mikään hedelmällisin investointi. Yli 10h lentokoneilun jälkeen pääsee maailman kalleimpaan kolkkaan, keskelle ihmismassoja näkemään vain murto-osan siitä mitä kotikatsomossa messuja tankkaavat näkevät. Los Angeles on toki hieno kaupunki joiltain osa-alueilta joten ihan täysi hukkareissu se ei varmasti olisi.

Nykyään kun meidät mukavuudenhaluiset päästetään vuosittain entistä paremmin ”keskelle messuhuumaa”, on kuitenkin syytä varautua kunnolla. Mukavalta sohvalta/tuolilta messujen seuraaminen kuulostaa helpolta mutta voi veljet, se ei todellakaan sitä ole ilman oikeaoppista valmistautumista. Lue loppuun

Miten voittaa tämän vuoden E3-messut?

Kuukausi tämän blogitekstin julkaisupäivästä, ovat pelaajat ympäri maailmaa hypeähkyissään. E3-messut ovat juuri päättyneet ja viikon verran on pelikuvaa ja tiedonjyväsiä nautittu maailman suurimmasta videopelitapahtumasta, joko paikan päällä tai näyttöpäätteiden läpi katsoen.

E3-messujen se isoin kerma, on vuodesta toiseen isojen tahojen järjestämät pressitilaisuudet. Tulivat nämä sitten nauhalta, tai isolla rahalla paikan päälle tehtyjen puitteiden keskeltä, ovat nämä esitykset se asia, mistä E3:t tullaan aina tahoillaan muistamaan. Näiden perusteella valitaan yleensä puolileikillään rahvaan (kuin myös pelimedian) keskuudessa ”E3:n voittaja”. Miten tämän vuoden E3:t voitetaan isossa kuvassa? Tässä seikkaperäiset ohjeet jokaiselle taholle jolla on jotain isompaa häppeninkiä messuilla.
Lue loppuun

Vuoden odotetuin elokuva

Mä tunnen sen jo kasvavan
Hypen sisälläin
Leffateatteriin jonotan
Ja teen sen mielelläin

Avengers… more like Lamengers!!! Tämän vuoden odotetuin elokuvatapaus ei suinkaan ole kuka tietää kuinka mones osa Disneyn supersankariepookkiin. Tämän vuoden odotetuin elokuva on ehdottomasti tapaus, jota on odotettu jo kahden (pelaaja)sukupolven verran. Elokuva joka perustuu peliin, jota ei kovinkaan moni pelannut, mutta kaikki vähänkään videopelien maailmaa seuraavat varmasti tietävät.

Detective Pikachu saa tämän viikon perjantaina ensi-iltansa, ja allekirjoittanut on elokuvasta pelottavan innoissaan yli kolmekymppiseksi mieheksi. Koko perheen kädenlämpöistä tehostehömppää, jonka parissa menee kurkusta alas poppariannos limuineen mukavasti. Juurikin se resepti miksi en itse pitänyt lainkaan juuri MCU-leffoista, joten mikä tekee tästä elokuvasta sitten niin kovinkin odotetun?
Lue loppuun

Vapun todellinen merkitys

Serpentiinit ja ilmapallot… täyttä hevonkakkaa. Vappu on työväen ja sosialistien vuoden ainoa päivä, jolloin nämä yhteiskunnan oravanpyörää pyörittävät tykinruoat saavat edes hieman ääntään kuuluviin.

Työ kättemme se hengenkin
On ylevää työtä
Työ tehty kourin jäntevin
Voi poistaa hengen yötä

Näin lauletaan ikonisessa työväen marssilaulussa, ja sikälimikäli et halua vapun kunniaksi nousta barrikadeille ja kivittää palasiksi porvarien leasing-autoja, voit tehdä työtä peleissä. Kyllä, kuulit oikein. Pelit eivät ole vain prinsessojen pelastamisia ja vihollisarmeijoiden lahtaamista huonoin one-linerein väritettynä, ei suinkaan. Pelit voivat olla myös raakaa, päivittäistä, toistuvaa työtä, eikä tämä suinkaan tarkoita sitä että peli olisi huono.
Lue loppuun

Nintendon huolettomat vuodet käsikonsolimarkkinoilla

Viime viikonloppuna, tehtiin pojasta vihdoin mies. Ikoninen Game Boy täytti pyöreät 30 vuotta, ja tämä myös oli Nintendon käsikonsolidominanssin vuosi numero kolmekymmentä (kauemmaskin voidaan mennä jos Game&Watch-härpäkkeet halutaan laskea mukaan). Vaikka Nintendo onkin pelialalla suuressa ja mahtavassa arvossa, on se nykyisin kotikonsolipuolella haastajan asemassa. Firma itse yhdessä pelimedian kanssa toistelevat toki mantraa siitä miten Nintendo ei yritä edes kilpailla konsolimarkkinoiden herruudesta vaan keskittyvät enemmänkin siihen kuuluisaan ”omaan juttuunsa”, mutta osakeyhtiöltä tuollaiset puheet voidaan ohittaa lähinnä hömpänpömppänä. Sony vei 90-luvun puolivälissä kotikonsolivaltikan Nintendolta, eikä ole sitä yhtä konsolisukupolvea lukuun ottamatta pois antanut. Myös kaatuneen ykköshaastajan (Sega) tilalle tullut Microsoft, on tarjonnut Gamecubelle, Wiille ja Wii U:lle kilpailua.

Käsikonsolipuolella Nintendo on kuitenkin ollut tunkion kukkona tasan tarkkaan siitä päivästä lähtien kun se ihan ensimmäinen Game Boy ilmestyi. Haastajia on ollut lukuisia mutta lopulta nämä ollaan lakaistu tylysti syrjään, ja jatkettu jo ikuisuudelta tuntuvaa dominanssia. Dominanssia, joka mitä luultavammin lakkautti kilpailun kokonaan?
Lue loppuun