Pelivuosi 2016

party-like-its-2016-shirt-blue Pelivuosi 2016 lähenee loppuaan ja on aika niputtaa yhteen kalenterivuoden puhutuimmat asiat pelibisneksessä. Paljon ehti tapahtua ja lähestulkoon yhtä paljon siirrettiin tapahtumaan ensi vuoden puolelle mutta keskustelua silti riitti ja siihen isoimman motiivin antoivat mm. nämä seuraavat asiat…:

Megaluokan mies

final-smash Tasan tarkkaan tänä päivänä (13.12.) 27 vuotta sitten, vanhalla mantereella koettiin jotain suurta. Jos ette itse eläneet vielä tuolloin tai muista että mitä silloin tapahtui niin kysykää vanhemmiltanne että kokivatko he lämpimän tunteen sivelevän kehoaan samalla kun aurinko pilkotti pilvien lomasta luoden aikaan paratiisimaisen illuusion ja poistaen samalla kaiken pahuuden hetkeksi maapallolta. Tämä fiilis johtui siitä että tänä samaisena päivänä armon vuonna 1989, Nintendon kasibittiselle matolaatikolle saatiin myös täällä päin maailmaa peli joka tulisi muuttamaan monen ihmisen elämän ikiajoiksi. Tuo peli oli Mega Man.

Vuoden 2017 odotetuimmat pelit

best-year-ever

Vuosi 2016 ei jää historiankirjoihin mitenkään positiiviseen sävyyn. Maailman vaikutusvaltaisimmalle valtaistuimelle valittiin kiinteistöbisneksessä miljoonia vuosien aikana käärinyt öykkäri ja puoli maailmaa on käytännössä seissyt tumput suorina kun Syyriassa tapahtuu tekoja jotka ovat käytännössä kaikkien ihmisnormien vastaisia. Populäärikulttuurin maailmassa menetykset ovat olleet erittäin raskaat kun sellaisetkin suurnimet kuin Prince, David Bowie, Gene Wilder, Leonard Cohen tai vaikkapa Muhammed Ali, poistuivat keskuudestamme liian aikaisin… tai sitten he vaan tiesivät kuinka päin helvettiä maailma tulee loppuvuodesta olemaan ja päättivät mennä parempaan paikkaan, who knows? Pelien sarallakin on vuosi ollut yhtä kärsimystä. Star Fox Zero tuhosi pitkäikäisen ja mainetta niittäneen pelisarjan kaiketi lopullisesti, PSVR ei muuttanutkaan käsitystämme pelaamisesta, Knack 2 julkistettiin jostain kumman syystä ja Overwatchistakin puhutaan enemmän fan fiction-piireissä vaikka se varsinainen pelikin on tosi hyvä.

Aurinko, kuu ja muutama taskuhirviö

_1754873 PBC:n Pokémon-viikko on jo ollut ohi pidemmän aikaa…
PBC:n Pokémon-viikko pt.1 – Gen I
PBC:n Pokémon-viikko pt.2 – Gen II
PBC:n Pokémon-viikko pt.3 – Gen III
PBC:n Pokémon-viikko pt.4 – Gen IV
PBC:n Pokémon-viikko pt.5 – Gen V
PBC:n Pokémon-viikko pt.6 – Gen VI
Pocket Monsters
…mutta vielä palaamme aiheeseen pienen bonuskattauksen muodossa. Uutuuttaan kiiltelevät osat pelisarjan runkoelementtiin osoittautuivat nimittäin sen verran timanttisiksi (Pokémon Diamond-referenssi) tekeleiksi että onhan niiden mahtavuudesta pakko kertoa kaikille niille jotka eivät jostain käsittämättömästä syystä ole vielä tähän pelikaksikkoon tutustuneet.

Oikeasti viimeinen fantasia?

final_fantasy_viii___game_over_screen__wip__by_shindeor-d6ql5hy Monille meille pelialaa seuraaville on tarina Final Fantasy-sarjan synnystä varmaankin tuttu mutta kerrataan nyt vielä niille jotka eilen ovat ensimmäisen kerran videopeliä elämänsä aikana pelanneet. 80-luvun puolivälin jälkeen kovissa taloudellisissa ongelmissa ryvettynyt Squaresoft-nimeä totellut pelitalo oli valmistelemassa peliä joka näyttäisi olevan heidän viimeinen videopelinsä. Inspiraatiota joutsenlauluun haettiin Enix-yhtiön mainetta niittäneestä Dragon Quest-pelistä ja pelin nimeksikin päätettiin laittaa tulevaa konkurssia uumoileva Final Fantasy. Pelistä muodostui superhitti ja loppu onkin historiaa niin Final Fantasy-tuotenimikkeen, kuin Squaresoftinkin osalta. Vettä on ehtinyt virtaamaan sittemmin läpi Squaresoftin (nyk. Square-Enixin) saniteettitilojen useampi litra ja mikä hauskinta, on historia jälleen tietyllä tapaa toistamassa itseään uusimman Final Fantasy-pelin myötä. Final Fantasy XV on pitkän ja hartaan odotuksen jälkeen saamassa julkaisunsa tämän blogin julkaisuviikolla (ellei taas kerran jotain ihmeellistä tapahdu ja peli viivästyy?) ja Final Fantasy-pelisarja on ensimmäistä kertaa pitkän historiansa aikana erittäin vakavan käännekohdan äärellä.

Pocket Monsters

pokeball_by_okusu-d643r2c Videopelejä, elokuvia, animaatiosarjoja, karamelleja, pehmoleluja, vaateprinttejä, hygieniatuotteita, keräilykortteja… Angry Birds on tosiaan tehnyt ja saavuttanut paljon elinvuosiensa aikana mutta kaikki sen levinneisyys ja menestys on aika lailla paperia jos vertailukohdaksi otetaan kahdenkymmenen vuoden kunnioitettavaan ikään tänä vuonna päässyt Pokémon-tuotenimike. Pienehkön Game Freak-pelitalon pienen budjetin projekti on kasvanut ulos videopeli-statuksesta aina maailmanlaajuiseksi mediatuotenimikkeeksi asti jonka nimellä myydään kaikkea aina mobiilisovelluksista, kalsarien kautta aina pelikortteihin asti. Kaikki alkoi kuitenkin pienestä videopelistä jonka piti olla vain rivijulkaisu muiden pelien joukossa viimeisiään vedelleen käsikonsolin pelikirjastossa, joka kuitenkin yksinään pitkitti tämän käsikonsolin elinkaarta usealla vuodella ja toi Nintendolle ehtymättömän kassavirran tuleviksi vuosiksi ja vuosikymmeniksi.

Norsukamman ”come at me bro”-lista

3267513-vlcsnap-2013-08-26-13h48m23s52 Olen kirjoitellut ja ilmaissut mielipiteitäni pelaamisesta ja videopeleistä erinäisien medioiden kautta kohta jo 12 vuoden ajan. Hauskinta koko touhussa ei ole ollut suinkaan se että enemmän kuin kolme ihmistä (todellisuudessa luku on viisi ihmistä) vastaanottaa mielipiteitäni videopeleihin liittyvistä asioista, ei suinkaan. Hauskinta koko touhussa on palaute minkä olen vastaanottanut mainitsemistani asioista/mielipiteistä videopelaamiseen liittyen. Oli kyseessä sitten lehteen tai nettiin tehty arvostelu/artikkeli/blogi tai podcastissa mainittu oma mielipide, on jollain aina joku vastakaneetti ja vuosien aikana vastaan on tullut niin rakentavasti kirjoitettua kritiikkiä, kuin myös anonyymisti raivopäissään kirjoitettuja itkuvirsiä.

Vitsit Switchkseen

nintendo-switch-shot-05 Nintendo yllätti viime viikolla kaikki ja julkaisi, voisi jo sanoa vihdoin ja viimein, infoa usean vuoden työn alla olleesta, NX-työnimellä tunnetusta konsolistaan. Näytti vahvasti siltä että Nintendo panttaisi kaikkea mahdollista tietoa laitteestaan julkaisuviikolle asti mutta ihme ja kumma firma sai kuin saikin jotain konkreettista aikaan ja maailma odotti henkeään pidätellen kolmen minuutin mittaista mainosvideota. Videon otsikosta jo paljastui että NX olisi historiaa ja tästä lähtien apparaatti tunnettaisiin nimellä Nintendo Switch ja muutama viime kuukausina rikkinäisten puhelimien kautta korviin kantautunut nettihuhu realisoitui laitteen videolla näkyneisiin ominaisuuksiin. Kolmen minuutin videossa toki pääosassa laitteen toimintojen lisäksi olivat mallikatalogin sivuilta kerätyt nuoret aikuiset joten voidaan puhua vasta pintaraapaisu-tason faktoideista. Pääasia kaikessa tässä oli kuitenkin se että vihdoin ja viimein voidaan jättää utopistisimmat spekulaatiot ja suomalaisnörttien tekemät 3D-tulostukset netin huumoriosastolle ja keskittyä vihdoin valmistajan itsensä antamiin tosiseikkoihin.

PBC 5v

hjioppoojaakpoj PBC (o.s. Pelaajaboardcast) täyttää tällä viikolla viisi vuotta. Viisi vuotta on pitkä aika tehdä ylipäätään mitään viikottaisella tahdilla ilman minkäänlaista rahallista korvausta mutta niin vain on tosiaan käynyt että amatöörivoimin vedetty videopeliaiheinen podcast on jo viisi vuotta tuottanut monessa eri muodossa enemmän tai vähemmän kyseenalaista viihdettä tasaisen tappavaan tahtiin kasvavalle määrälle ihmisiä/googlebotteja. Homma toimii huterien Skype-yhteyksien varassa, valtaosa vakionaamoista ei ole koskaan edes nähnyt toisiaan, mainittujen vakionaamojen pelimieltymykset eroavat toisistaan yön ja päivän lailla, hommaa tehdään täysin omakustanteisesti, projektia pyörittävät henkilöt nimimerkkien takaa… kuulostaa melkoiselta katastrofilta vai mitä? Miten ihmeessä tähän ollaan päädytty?

Scroll to Top