Oikeasti viimeinen fantasia?

final_fantasy_viii___game_over_screen__wip__by_shindeor-d6ql5hy Monille meille pelialaa seuraaville on tarina Final Fantasy-sarjan synnystä varmaankin tuttu mutta kerrataan nyt vielä niille jotka eilen ovat ensimmäisen kerran videopeliä elämänsä aikana pelanneet. 80-luvun puolivälin jälkeen kovissa taloudellisissa ongelmissa ryvettynyt Squaresoft-nimeä totellut pelitalo oli valmistelemassa peliä joka näyttäisi olevan heidän viimeinen videopelinsä. Inspiraatiota joutsenlauluun haettiin Enix-yhtiön mainetta niittäneestä Dragon Quest-pelistä ja pelin nimeksikin päätettiin laittaa tulevaa konkurssia uumoileva Final Fantasy. Pelistä muodostui superhitti ja loppu onkin historiaa niin Final Fantasy-tuotenimikkeen, kuin Squaresoftinkin osalta. Vettä on ehtinyt virtaamaan sittemmin läpi Squaresoftin (nyk. Square-Enixin) saniteettitilojen useampi litra ja mikä hauskinta, on historia jälleen tietyllä tapaa toistamassa itseään uusimman Final Fantasy-pelin myötä. Final Fantasy XV on pitkän ja hartaan odotuksen jälkeen saamassa julkaisunsa tämän blogin julkaisuviikolla (ellei taas kerran jotain ihmeellistä tapahdu ja peli viivästyy?) ja Final Fantasy-pelisarja on ensimmäistä kertaa pitkän historiansa aikana erittäin vakavan käännekohdan äärellä.

Pocket Monsters

pokeball_by_okusu-d643r2c Videopelejä, elokuvia, animaatiosarjoja, karamelleja, pehmoleluja, vaateprinttejä, hygieniatuotteita, keräilykortteja… Angry Birds on tosiaan tehnyt ja saavuttanut paljon elinvuosiensa aikana mutta kaikki sen levinneisyys ja menestys on aika lailla paperia jos vertailukohdaksi otetaan kahdenkymmenen vuoden kunnioitettavaan ikään tänä vuonna päässyt Pokémon-tuotenimike. Pienehkön Game Freak-pelitalon pienen budjetin projekti on kasvanut ulos videopeli-statuksesta aina maailmanlaajuiseksi mediatuotenimikkeeksi asti jonka nimellä myydään kaikkea aina mobiilisovelluksista, kalsarien kautta aina pelikortteihin asti. Kaikki alkoi kuitenkin pienestä videopelistä jonka piti olla vain rivijulkaisu muiden pelien joukossa viimeisiään vedelleen käsikonsolin pelikirjastossa, joka kuitenkin yksinään pitkitti tämän käsikonsolin elinkaarta usealla vuodella ja toi Nintendolle ehtymättömän kassavirran tuleviksi vuosiksi ja vuosikymmeniksi.

Norsukamman ”come at me bro”-lista

3267513-vlcsnap-2013-08-26-13h48m23s52 Olen kirjoitellut ja ilmaissut mielipiteitäni pelaamisesta ja videopeleistä erinäisien medioiden kautta kohta jo 12 vuoden ajan. Hauskinta koko touhussa ei ole ollut suinkaan se että enemmän kuin kolme ihmistä (todellisuudessa luku on viisi ihmistä) vastaanottaa mielipiteitäni videopeleihin liittyvistä asioista, ei suinkaan. Hauskinta koko touhussa on palaute minkä olen vastaanottanut mainitsemistani asioista/mielipiteistä videopelaamiseen liittyen. Oli kyseessä sitten lehteen tai nettiin tehty arvostelu/artikkeli/blogi tai podcastissa mainittu oma mielipide, on jollain aina joku vastakaneetti ja vuosien aikana vastaan on tullut niin rakentavasti kirjoitettua kritiikkiä, kuin myös anonyymisti raivopäissään kirjoitettuja itkuvirsiä.

Vitsit Switchkseen

nintendo-switch-shot-05 Nintendo yllätti viime viikolla kaikki ja julkaisi, voisi jo sanoa vihdoin ja viimein, infoa usean vuoden työn alla olleesta, NX-työnimellä tunnetusta konsolistaan. Näytti vahvasti siltä että Nintendo panttaisi kaikkea mahdollista tietoa laitteestaan julkaisuviikolle asti mutta ihme ja kumma firma sai kuin saikin jotain konkreettista aikaan ja maailma odotti henkeään pidätellen kolmen minuutin mittaista mainosvideota. Videon otsikosta jo paljastui että NX olisi historiaa ja tästä lähtien apparaatti tunnettaisiin nimellä Nintendo Switch ja muutama viime kuukausina rikkinäisten puhelimien kautta korviin kantautunut nettihuhu realisoitui laitteen videolla näkyneisiin ominaisuuksiin. Kolmen minuutin videossa toki pääosassa laitteen toimintojen lisäksi olivat mallikatalogin sivuilta kerätyt nuoret aikuiset joten voidaan puhua vasta pintaraapaisu-tason faktoideista. Pääasia kaikessa tässä oli kuitenkin se että vihdoin ja viimein voidaan jättää utopistisimmat spekulaatiot ja suomalaisnörttien tekemät 3D-tulostukset netin huumoriosastolle ja keskittyä vihdoin valmistajan itsensä antamiin tosiseikkoihin.

PBC 5v

hjioppoojaakpoj PBC (o.s. Pelaajaboardcast) täyttää tällä viikolla viisi vuotta. Viisi vuotta on pitkä aika tehdä ylipäätään mitään viikottaisella tahdilla ilman minkäänlaista rahallista korvausta mutta niin vain on tosiaan käynyt että amatöörivoimin vedetty videopeliaiheinen podcast on jo viisi vuotta tuottanut monessa eri muodossa enemmän tai vähemmän kyseenalaista viihdettä tasaisen tappavaan tahtiin kasvavalle määrälle ihmisiä/googlebotteja. Homma toimii huterien Skype-yhteyksien varassa, valtaosa vakionaamoista ei ole koskaan edes nähnyt toisiaan, mainittujen vakionaamojen pelimieltymykset eroavat toisistaan yön ja päivän lailla, hommaa tehdään täysin omakustanteisesti, projektia pyörittävät henkilöt nimimerkkien takaa… kuulostaa melkoiselta katastrofilta vai mitä? Miten ihmeessä tähän ollaan päädytty?

Kotimaisen pelituben värittömyys

call-of-duty-black-ops-ii-overflow-700x393 Tubettaminen ja striimaaminen ovat nykyään termeinä lähes yhtä oleellinen osa pelaamisessa kuin vaikka ”moninpeli” tai ”input-lagi”. Pelikonsolien suoratoisto-ominaisuudet tukevat näiden modernin aikojen talk-show-isäntien/emäntien päivätyötä ja isoimmissa piireissä puhutaan jo aika isoista rahoista. Verkon syövereissä ei taida olla peliä jonka pelaamista ja tätä pelaamista tukevaa asiantuntevaa kommentointia ei oltaisi dokumentoitu videomuotoon ja onkin aina hauskaa muistaa jonkun täysin randomin ja unohdetun pelin nimi, syöttää se Twitchin hakukenttään ja huomata kuinka joku rohkea sielu sitä siellä pelaa. Tämä siis kansainvälisessä kentässä eikä valitettavasti kotimaisessa skenessä…

R.I.P. Wii U (2012-2016)

wiiu-flatline-930x511 Tällä viikolla saa julkaisunsa jossain piireissä jopa odotettu Paper Mario: Color Splash. Peliä ei varmasti tulla muistamaan Ocarina Of Timen kaltaisena legendaarisena klassikkona saatikka parhaana Paper Mario-sarjan pelinä mutta se tullaan silti muistamaan vuosien päästä yhden seikan vuoksi. Color Splash tulee jäämään viimeiseksi merkittäväksi Wii U-yksinoikeudeksi. Kirjoitushetkellä (28.9.2016) ei Nintendo ole vieläkään kertonut julkisuuteen käytännössä yhtään mitään tulevasta NX-työnimellä tunnetusta pelilaitteestaan. Laitteen on luvattu ilmestyvän kauppoihin vuoden 2017 ensimmäisellä neljänneksellä ja Nintendo ei itse ole ilmoittanut mitään suurempia titteleitä julkaistavaksi Wii U:lle ennen sitä joten laitteen joutsenlaululle on ihan validit syyt.

Presidenttipeliä

Maapallon tärkeimmän ja vaikutusvaltaisimman työpaikan valintaprosessi käynnistyy alle parin kuukauden päästä. Jenkeissä sijaitseva valkoinen talonmörskäle saa uudet asukkaansa ja toisin kuin viime vuosikymmeninä, ei tällä kertaa toivota ns. paremman kandidaatin voittoa vaan vähemmän huonon vaihtoehdon valintaa. Clinton ja Trump ovat kirjoitushetkellä enemmän tai vähemmän tasoissa mitä tulee katugallupeihin ja ennakkokyselyihin joten kilpailusta on tulossa äärimmäisen mielenkiintoinen ja toisen kandidaatin tavat tuntien, erittäin ruma. Miten ihmeessä tämä sitten liittyy PBC:n viikkoblogiin?

Markkinajohtajien kootut seikkailut

shot-in-the-foot Vanha viisaus kuuluu; jos olet mestari, kaikki haluavat asemaasi. Tämä sanonta on pelien saralla tullut ilmi verisinä taisteluina markkinoiden ykköspaikasta. Kun vielä takavuosina mittelöinti oli kahden osapuolen (Sega ja Nintendo) veristä taistelua, joutuu ihmiskunta nykyään väistelemään ammuksia kolmesta (Microsoft, Nintendo ja Sony) eri suunnasta. Jokaisella kolmella osapuolella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa mutta yksi heikkous on viime vuosina osoittautunut kryptoniitin vastikkeeksi. Markkinajohtajuus on syössyt eräänkin fantasiakirjoista tutun valtasormuksen lailla pimeyteen joten onkin syytä kysyä että miksi ihmeessä edes tavoitella enää taloudellisia ja markkinallisia ykkössijoja?

Scroll to Top