5. Luukutus

battletoads_nes_cover_art1
Arctic Cavern (Battletoads)

Tissiposket ja nykypäivän pullamössöpelien ”vaikeustasojen” kanssa kamppailevat voivat tässä vaiheessa halutessaan poistua sillä tänään joulukalenterin luukun takaa paljastuu puhetta Battletoadista. Tämä Raren mestariteos on tunnettu julmasta vaikeustasostaan mutta myös huikean monipuolisesta suunnittelustaan. Peli joka alkaa normaalina beat’em up-pelinä ehtii kestonsa aikana muuttumaan moneksi erilaiseksi pelityypiksi ja sama vaihtelevuus pätee myös pelin kenttäsuunnitteluun jossa luonnollisesti on mukana myös yksi lumi-/jääaiheinen kenttä. Harva 90-luvun pelaaja edes näki tätä kyseistä kenttää johtuen pahamaineisen Turbo Tunnelin tarjoamasta haasteesta mutta nyt kun Xbox Onen Rare Replayn mukana tulleen uusiojulkaisun myötä peliä on hieman ”tasapainotettu”, on moni pelaaja päässyt kokemaan myös tämän jäätävän levelin ja luonnollisesti menettämään hermonsa sen kanssa.

4. Luukutus

elder-scrolls-skyrim-official-box-art Throat of the World (Elder Scrolls V: Skyrim)

Tähän joulukalenteriluukkuun olisi voinut kelpuuttaa koko Skyrimin sellaisenaan mutta jos on pakko valita vain yksi tietty kohtaus tai quest itse pelistä, on valinta helppo. Pelin lumikylläisin kohta/quest/paikka on ehdottomasti Tamrielin korkein vuori Throat of the World jonne pelaajan pitää matkata tehdäkseen sinunkaupat pääjuonen kannalta tärkeän Greybeard-poppoon kanssa. Koska Skyrimin lore on yhtä laaja ja syvä kuin maailman valtameret, on parempi lopettaa selostus tähän ja kehoittaa lukijaa menemään pelaamaan tätä yhtä kaikkien aikojen peleistä ja ottamaan selvää näistä oudoista termeistä joita tässä on tullut tiputeltua.

3. Luukutus

mmx_boxpal Chill Penguin (Mega Man X)

Mega Man-pelit ovat täynnä lumi- ja jääaiheisia kenttiä alkaen aina ensimmäisen pelin Ice Manin kentästä viidennen osan Crystal Manin kautta vaikkapa kuudennen osan Blizzard Maniin saakka. Syy miksi PBC:n joulukalenteriin on valittu kaikista mahdollisista Mega Man-saagan peleistä nimenomaan ensimmäisen Mega Man X-pelin Chill Penguinin kenttä, on sen merkitys niin itse Mega Man X-pelille, kuin itse Mega Man X-sarjallekin. Mega Man-pelien tunnuspiirre on aina ollut vapaavalintainen eteneminen. Pelaaja valitsee lukuisten kenttien välillä oman läpäisyjärjestyksensä ja koska jokainen peli sisältää eräänlaisen kivi-paperi-sakset-tyylisen pelimekaniikan, voi loogisella järjestyksellä kentät läpäistä helpommin. Mega Man X oli pieni muutos tähän kaavaan sillä Chill Penguinin kenttä sisältää pelin kannalta niin tärkeän power upin, että on lähes pakollista valita tämän hyytävän linturobottipahiksen kenttä ensimmäiseksi nokkimisjärjestyksessä (pun intended). Kentästä löytyvät Dash Bootsit osoittautuivat niin tärkeäksi osaksi pelin läpäisyprosessia että myöhemmissä sarjan peleissä ne istutettiin pelihahmon jalkaan ihan alusta asti joka poisti sen hämmennyksen tilan joka usealla pelaajalla satavarmasti oli kun ekaa kertaa Mega Man X:ää pelasivat eivätkä päässeet pelissä etenemään kunnolla koska eivät aloittaneet Chill Penguinin tasosta.

2. Luukutus

MGS4_European_Cover Shadow Moses Island (Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots)

Lumi- ja jääkenttien hienous perustuu peleissä nimenomaan siihen että ne ovat aina eroavaisia pelin muista maisemista. Tämän vuoksi ensimmäinen MGS ei sopinut PBC:n joulukalenterin muottiin sillä koko peli sijoittuu tälle hyytävälle saarelle mutta sarjan neljännessä osassa sen sijaan Shadow Moses voidaan laskea lumikentäksi. MGS 4 oli alun alkujaankin peli, jonka luvattiin olevan eräänlainen joutsenlaulu Solid Snakelle, tuolle hahmolle jonka edesottamuksia pelaajat olivat saaneet parinkymmenen vuoden ajan seurata pelihistorian merkkiteoksissa. Peli oli täynnä sarjan lukuisia juoniumpisolmuja avaavia hetkiä jotka nostivat ihokarvoja pystyyn sarjan aiempia pelejä pelanneiden kesken mutta se kovin nostalgiapommi iskeytyi vasten pelaajan kasvoja pelin neljännessä chapterissa jossa Snake kumppaneineen joutuu palaamaan Solid-saagan ensimmäisestä osasta tutulle Shadow Mosesin saarelle.

1. Luukutus

Pelaavassa maailmassa vallitsee valitettava konsensus siitä että vesi- ja jää-/lumilevelit olisivat jollain lailla negatiiviseksi luokiteltavia asioita mutta pelimaailman toisinajattelija, PBC, ei ole samaa mieltä. Jää- ja lumiaiheiset levelit tarjoavat yleensä peleissä sen pienen haastepiikin lisäksi kuvankaunista, pelin muista osa-alueista erottuvaa grafiikkaa sekä lähes poikkeuksetta rautaisen kovaa pelimusiikkia. PBC ei kuitenkaan tyydy vain mehuilemaan näistä pelimaailman hylkiöistä vaan joulun kunniaksi se antaa glooriaa lumisille ja jäisille kentille peleissä 24 päivän ajan aina jouluaattoon asti. Kommentit ja muistelot kyseiseen kenttään liittyen ovat suotavia joten kirjoita fiilistelysi kommenttikenttään.

Super_Mario_64_(NA) Cool Cool Mountain (Super Mario 64) …

PBC 189: Kuukautiset XXI – Parannuskeino, lievike, helpotus

Uusin PBC:n vuodatus on nyt kuunneltavissa!
Mika.Hakala, RottenHarvester ja Oselot turisivat tällä kertaa peleistä joissa on paljasta pintaa hieman enemmän sekä jotain myös Falloutista. Pääaiheena oli eräs suomalainen pelistudio ja heidän pelit. Arvaatko studion jakson ovelan nimen perusteella!?!?

(00:58:46)
 Uutiset
Pelimedian naiskeskustelu säikäytti Dead or Alive -kehittäjät pahanpäiväisesti
Ralli- ja F1-konkari Codemasters keskittää toimintansa aina vain enemmän autoiluun
Uudenlainen peliverkkokauppa Pelaaja Shop on avattu

(01:41:23) Death Rally, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne

(02:11:23) Alan Wake, Quantum Break

Musiikit:
Alan Wake – The Clicker
Death Rally – Paavinkatu Blues
Alan Wake – Taken By The Night
Max Payne – Main Theme
Alan Wake – Alan Wake
Death Rally – Hall of Fame
Death Rally – Title
Max Payne 2 – Late Goodbye (instrumental)

PBC 188: Ehtoopäivän ratto

PBC:n uusi ja kuumaakin kuumempi tuleminen on nyt täällä.
Jakso nauhoitettiin jo perinteeksi muodostuneella kolmen kimpalla ja aiheet kävivät taas niin syvissä vesissä, ettei paluuta normiin ole toviin nähtävissä. Väsynyt Hazuki sai siis mukaansa krapulaisen Andzerxin sekä housuttoman hakalan ja lopputulos on juuri odotetunlainen. Keskustelua videopeleistä, aikuisviihdesivustoista sekä sensuurista.
Mikä voisi siis mennä vikaan?

(01:14:43) Uutiset:
Electronic Arts työstää omaa Assassin’s Creediaan
Deus Ex: Mankind Divided myöhästyy usealla kuukaudella
Jo osittain sensuroidusta Xenobladesta väännetään vieläkin perheystävällisempää

(01:44:49) Boardit
Nintendo NX

(02:08:24) Edellisen viikon kysymys:
Oletko koskaan käynyt aikuisviihdesivustoilla?

Musiikit:
Life Is Strange  – Main Menu Theme
Jewel Master – Jewel Master
Chrono Trigger Resurrection – Corridors of Time
Lost Odyssey – Escape
Final Fantasy Crisis Core – Under the Apple Tree
Super Mario 3D World – World Bowser 8 Bit
Final Fantasy X – Path of Repentance / Via Purifico
Thunder Force VI – Good Ending

Viikon kysymys:
Paljonko pelaat keskimäärin viikossa?

PBC 187: Pretty Bad Content

PBC:n omat Pulmuset kokoontuivat yhteen Cosplayn SM-kisoissa äänittääkseen jälleen jakson tuota myyttistä podcastia jonka huhutaan tuoneen kuuroillekin kuulonsa takaisin.

Vaikka uusi Fallout niin kiehtova puheenaihe onkin, päätyi nelikko keskustelemaan mm. Mötley Cruen hienoudesta, Digital Foundryn ammattitaidosta sekä ihmismäisistä senttispedeistä. Tuorein Nintendo Direct käytiin myös läpi ja saatettiin myös Metal Gear Solid V:n loppu spoilata.

(01:10:53) Uutiset:
Suositun pornosivuston kävijämäärät sukelsivat Fallout 4:n julkaisupäivänä
Ikärajavuoto vihjaa Minecraftin Wii U -versiosta
Kelpaisiko 450 euron Dark Souls III -keräilyversio?
Call of Duty: Black Ops III:n suorituskyky saa huutia myös konsolivertailussa

(01:41:21) Boardit
Wii U

(02:00:28) Edellisen viikon kysymys:
Mikä on kaikkien aikojen paras tv-sarja?

Musiikit:
Super Smash Bros. for Wii U – Yoshi’s Island
Star Trek Deep Space Nine – Crossroads of Time
Metropolis Street Racer – Club Paris
International Superstar Soccer 98 – Training
Call of Duty Black Ops 3 – Ignition
WWF WrestleMania – Hulk Hogan
The Lost Vikings – Factory Beat
The Legend of Zelda Link’s Awakening – Staff Credits

Viikon kysymys:
Oletko koskaan käynyt aikuisviihdesivustoilla?

Hienoja aikoja olla pelaaja

hqdefault Jos lukee peliaiheisia keskustelualueita netissä, tai kuuntelee PBC:n podcasteja, voisi luulla että peliala ja sen yleisölle tarjoamat tuotteet (pelit ja pelikonsolit) ovat uponneet laadulliseen mustaan aukkoon josta paluuta ei pieniä valonpilkahduksia lukuun ottamatta ole luvassa moneen vuoteen. Huolimatta tästäkin faktasta, moni ihmettelee miten vuoden parhaita pelejä listatessaan sitä löytääkin yllättävän monta vaihtoehtoa vaikka pelivuoden piti olla se kaikkien aikojen heikoin turhine uusiojulkaisuineen, myöhästyneine megapeleineen ja pettymyksen aiheuttaneiden megapelien kanssa. Kovimmat fiilistelijät ovat jopa päätyneet käyttämään kliseistä fraasia ”hienoa aikaa olla pelaaja” ja tämä lause on totta tosiaan ollut käytössä useasti ennenkin joten muistellaanpa hetki aikoja jolloin todellakin oli hienoa aikaa olla pelaaja.

Klaffivirhe #004: Teksasin moottorisahamurhaaja

Podcast, jonka aiot (toivottavasti) kuunnella käsittelee kulttielokuvasarjan läpikäymistä.

Kaksi nuorta elokuvafanaatikkoa kävivät läpi viimeaikaisia leffakokemuksia, jossa keskusteltiin mm. James Bondin uusista seikkailuista Spectre -elokuvassa, Ash vs. Evil Deadin ensimmäisestä jaksosta, Twin Peaks elokuvasta ja sarjan tulevaisuudesta, sekä suomalaisten uudesta ylpeydestä: Bunny the Killer Thing.

Keskustelu kääntyi pääaiheen myötä pienin budjetin elokuvaan, joka antoi kauhuelokuville uudet kasvot, jonka menestyksen myötä seurasi lukuisia jatko-osia. Elokuvasarja, jonka alamäelle ei näytä tulevan loppua.

Teksasin moottorisahamurhat.

Scroll to Top