Cliffhanger
Sori vaan niille kaikille jotka innostuivat tämän viikon blogin otsikosta sekä varsin ysärinostalgiaa tihkuvasta pääkuvasta Stalloneineen päivineen. Tämä blogi ei käsittele tätä hienoa Renny Harlinin äksönpätkää vaan videopelien cliffhangereita ja etenkin niitä joihin emme ehkä ikinä tule saamaan vastausta.
Cliffhanger on siis termi jota käytetään kun joku esitettävä asia jätetään tahallisesti jännään kohtaan jotta loppuratkaisu voidaan kertoa myöhemmin. Me tavikset törmäämme cliffhangereihin lähes päivittäin televisiosarjoja katsellessamme kun äärimmäisen jännittävä tilanne katkeaakin kesken aikojaan kun pulssi on vasta nousemassa yli aerobisen sykkeen ja lopputekstit lävähtävätkin ruutuun, aiheuttaen vähintään viikon tuskallisen odotuksen. Kuvitelkaapa sama tilanne mutta sen tutun ja turvallisen viikon (tunnin jos katsot DVD-kausiboksilta) sijasta puhutaan videopelin normaalista kehitysajasta eli vähintään vuodesta ja kuten tämän blogitekstin jälkeen huomaat, voi odotus olla jopa ikuinen. Koska tekstissä puhutaan paljon pelien loppuratkaisuista ja loppuhetkistä, varo spoilereita!
…

