PBC:n Kirby-viikko pt.2
Musiikit:
Kirby Right Back At Ya – Opening
Kirby’s Dream Land 2 OST
Kirby Super Star OST
Kirby/Snoop Dog –REMIX–
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 27:22 — 15.7MB)
Musiikit:
Kirby Right Back At Ya – Opening
Kirby’s Dream Land 2 OST
Kirby Super Star OST
Kirby/Snoop Dog –REMIX–
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 27:22 — 15.7MB)
Musiikit:
Kirby Right Back At Ya – Opening
Kirby’s Dream Land OST
Kirby’s Adventure OST
Kirby/Snoop Dog –REMIX–
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 41:01 — 23.5MB)
Ensi maanantaina julkaistaan PBC:n juhlava jakso joka on järjestysnumeroltaan niinkin iso kuin 300! Tähän päälle kun lasketaan vielä kaiken maailman pressicastit (pelimaailman isoista tiedotustilaisuuksista tuoreeltaan nauhoitetut reaktioäänitteet), retrospesiaalit (erikoisjaksot joissa käytiin läpi retrokonsolit aina kasibittisestä kuusneloseen), E3-spesiaalit (E3-messujen tarjontaa tuoreeltaan läpikäyvät audioelämykset) niin voidaan sanoa että kovan päivätyön ovat kaikki projektin parissa eläneet saaneet käydä läpi vuosien aikana.
Uusille satalukemille päästessä on PBC aina jollain lailla uudistanut toimintaansa ja niin se tulee tekemään myös ensi maanantain jakson jälkeen. Jos sinulle ei PBC ole vielä tuttu niin tämä blogiteksti on kuin tehty sinua varten sillä 300 jaksoon mahtuu sisäpiirin vitsiä ja running gagia jos monenlaista joten jos joidenkin jaksojen jutut ei ihan heti aukea niin jatka lukemista.
…
Huomenna 28.pvä helmikuuta vietetään Aleksis Kiven päivää joka tunnetaan myös suomalaisen kirjallisuuden päivänä. Kivi tunnetaan maan kansalliskirjailijana ja mies olikin historioitsijoiden mukaan ensimmäinen raapustelija joka sai hommasta elääkseen palkkaa. Asia jota ei viikottain PBC:n sivustolle viikkoblogia kirjoittava kaveri tule koskaan työstään saamaan.
Kirjoja on olemassa monenmoisia mutta tällä viikolla PBC:n viikkoblogi keskittyy suomalaisen kirjallisuuden päivän aattona totta kai suomalaiseen kirjallisuuteen ja ennen kaikkea pelikirjallisuuteen. Kirjojen lukeminen on mitä mainioin tapa sivistää itseään tai antaa mielikuvitukselle ärsykettä joten mikä olisikaan videopelien ystäville parasta kuin nimenomaan pelikirjallisuus joka on viime vuosina ollut kotimaassa äärimmäisen kovassa huudossa. Kiitos tästä nousujohteisuudesta kuuluu kirjailijoiden itsensä lisäksi joukkorahoituspalvelu Mesenaati.me:lle, jonka ponnistelut mahdollistavat sen että tässä pienessä maassamme eivät kirjojaan saa julkaisuun vain ja ainoastaan Reijo Mäki, Ilkka Remes tai Jari Tervo. Käykää siis ihmeessä tämän blogin luettuanne tsekkaamassa Mesenaatti.me:n sivuilta kaikki itseänne kiinnostavat kirjaprojektit.
…
Samaa kehitystä on vaikea löytää lajin ympärille rakennetuista videopeleistä. Kuten tuli aiemmin todettua, oli lumilautailu suosionsa korkeimmalla rinteen lakipisteessä 90- ja 2000-luvun taitteessa ja tuolloin aiheen tiimoilta kehiteltyjä pelejä ilmestyi enemmän kuin mustelmia ensi kertaa lumilautailua kokeilevan pakaroihin ja polviin. Jotta rakas lukija välttyisit niiltä huonoimmilta snoukkaräpellyksiltä, jatka ihmeessä lukemista sillä tämä teksti sisältää snoukkapelien kirkkaimmat helmet.
…
PBC ei pidä taukoja edes talviolympialaisten aikana vaan pelipodcastien omat taitoluistelijat tuovat myös tällä viikolla korvienne iloksi ja mielienne suruksu uuden jakson. Tällä kertaa juttua riitti mm. Celestestä, VR-pelailuista, vanhoista shmupeista, Supercellin miinusmerkeistä, Spyro-spekulaatioista ja kuulijoiden suosikeista peleihin jotka jäivät ilman jatko-osia. Jaksossa matkustetaan myös tulevaisuuteen ja koetaan muutenkin suoran lähetyksen ihmeitä.
(00:39:49) Uutiset:
Lohikäärmeen vuosi on yllämme jos huhuja on uskominen
Elokuvamaisista peleistä ollaan yhä tekemässä elokuvia
Suomi uppoaa! Supercell julkaisi heikentyneen tuloksensa
(00:56:33) Viikon pääaihe:
Pelialan tulevaisuus
(01:49:10) Edellisen viikon kysymys:
Mikä on mielestäsi paras peli jolle ei ole koskaan ilmestynyt jatkoa?
Musiikit:
Perfect Dark -Training Room
Minnesota Fats – Choose or Lose
Final Fantasy VI – Locke’s Theme
Molez – Main Menu
Wii Sports Club – Main Theme
Pilotwings Resort – Turbo Jet
Celeste – Resurrections
Mario Paint – Africa – Toto
Viikon kysymys:
Onko eSports pätevä valinta olympialajiksi?
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 2:21:14 — 66.8MB)
Mikä on tärkein asia pelaajalle? Get Gud-tason pelaamisen mahdollistavat kissamaisen nopeat refleksit? Raudanlujat hermot ja kärsivällisyys kun peli potkii sinua armotta munaskuille kerta toisensa jälkeen? Kultasilmää jolla erottaa videopelien ehdottomasti tärkein ominaisuus eli freimit per sekunti? Ei suinkaan mikään näistä tärkein asia itse peliä pyörittävän konsolin lisäksi on totta kai se asia millä sitä peliä pelataan eli ohjain.
Laitevalmistaja Hori julkisti taannoin uusimman langattoman PS4-tarvikeohjaimensa joka nostatti jälleen kerran pelaajien keskuudessa debaatin siitä mikä ohjain nyt onkaan se paras? Syy tähän ikuisuustaistelun elvyttämiseen oli Horin uuden Onyx-ohjaimen muotoilussa ja layoutissa joka karkeasti sanottuna teki pleikkariohjaimesta Xbox-ohjaimen.
Kun kahden eri leirin fanipojat kimittävät pitkin nettiä sitä että kumpi nyt taas kerran onkaan ohjaimineen parempi, PS4 vai Xbox One (tai siis nykyään PS4 Pro vai Xbox One X… jessus sentään), voidaan me muut nostella sitä kuuluisaa kissaa sille vieläkin kuuluisammalle pöydälle ja kehitellä sen ultimaattisen ohjainmuodon jossa ei ole mitään huonoa vaan pelkkää hyvää. Työvälineinä meillä on peliohjainten pitkä ja laaja historia ja kuin muuan tohtori Frankenstein konsanaan, totta kai me revimme rakennuspalat jo olemassa olevista uhreistamme ja yhdistelemme osat yhdeksi täydelliseksi kokonaisuudeksi. Let’s mennään!
…
Myllyt on jälleen kerran sallittu kun PBC:n mättöpeliasiantuntijat linnoittautuvat linjoille puhumaan tappelupeleistä jotka jostain syystä eivät poikineet jatko-osia. Jos ei tappelupelit ole se omin juttusi niin löytyy jaksosta juttua myös mm. Monster Hunterista, Civilization 6:sta, EVO:n pelitarjonnasta, Sonicin tulevaisuudennäkymistä ja vaikka muuttamisen autuudesta.
Kuuntele jakso niin et varmasti pety.
(00:35:34) Uutiset:
Sonic ja kumppanit palaavat ehkä ajoradalle?
Red Dead Redemption Unknown Battlegrounds
Myllyt sallittu! EVO 2018-pelilista julki
(01:01:35) Viikon pääaihe:
Yhden osan tappelupelit
(02:12:51) Edellisen viikon kysymys:
Mistä pelistä taikka pelisarjasta pitäisi tulla Dark & Gritty reboot?
Musiikit:
Street Fighter 5 Arcade Edition – Sakura Theme
Virtue’s Last Reward – 1-15 Monitor
Shovel Knight: Treasure Trove – The Fateful Return
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars – Character Select
Rival Schools: United by Fate – Taiyo High School Rooftop
ToeJam & Earl: Back in the Groove – Funkopotamus Freejam
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong-Quest – Forest Interlude
Mega Man X5 – Ending Theme
Viikon kysymys:
Mikä on mielestäsi paras peli jolle ei ole koskaan ilmestynyt jatkoa?
Podcast: Play in new window | Download (Duration: 2:32:24 — 87.2MB)

Elektroninen urheilu on noussut lähes räjähdysmäisellä tavalla valtavirtaan viime vuosien aikana. Nykyisin ei mene viikonloppuakaan ilman jossain päin planeettaa järjestettävistä suurista turnauksista joita liimautuu näyttöpäätteiden ääreen seuraamaan suorien livestriimien kautta miljoonia katsojia. Myös media on ottanut lajin valvovien siipiensä alle ja täällä härmässäkin isot päivittäisjulkaisut omistavat erittäinkin kattavia aihealueita eSports-uutisoinnille. Alituiseen saadaan lukea ties mistä vast’ikään perustetusta joukkueesta, organisaatiomuutoksista, turnausvoittajista, turnauskävijöistä ja kaikesta maan ja taivaan välillä mikä tähän muoti-ilmiöön liittyy. Outoa kyllä, ei kuitenkaan ihan kaikesta… …
PBC:n viikkoblogi tarjoaa viikottain keveällä otteella pohdiskelua ja havaintoja videopelien maailmasta. Joskus on kuitenkin aika vakavoitua hetkeksi ja puhua rakkaasta aiheesta hieman totisemmin ja pyytää myös rahvaalta kansalta vaikeita aiheita joita käsitellä. Viime syksynä yleisön valitsemana syntyi pitkän ja analyyttisen pohdinnan jälkeen palkittu blogi videopelien pieruista ja tällä kertaa syväjournalismi sukeltaa enemmistön valinnan jälkeen videopelitissien synkkään ja vakavaan historiaan.
Dead Or Alive ja japsiropet. Meijerien historia peleissä kiteytyy isossa kuvassa noihin kahteen asiaan mutta seurustelulihasten erilainen käyttö on videopelien maailmassa paljon laajempi kuin mitä pintapuoli antaa olettaakaan. Eritoten naisten rintavarustusta on käytetty halpana markkinointi- ja kohautuskeinona lähes kaikissa kuviteltavissa olevissa genreissä läpi vuosien ja mikäs sen tehokkaampaa kun videopelien pääasiallinen käyttäjäkunta kuitenkin on koostunut aikojen alusta asti miespuolisista etumuksien ystävistä ikähaarukalla 14-65.
…