PBC 144: Normipäivä

Vuoden ensimmäinen normijakso on nyt tässä.
Hazukin johdolla uljaat videopeligurut Dynamithix, mika_hakala sekä Temathael kävivät kylmän kankeita ja vakavia keskusteluja videopelien tematiikasta. Ja kuten tavallista niin keskustelun aiheet lähtivät täysin sivu-urille ja aiheiksi saatiin mm. japanilaisten pelihallien tupakointipolitiikka, muhinoinnin kääntäminen pelimekaniikaksi sekä syövän vastainen taistelu.
Ja puitiin jaksossa myös läpi teidän parhaiksi äänestämät pelit.

(01:01:28) Uutiset
”Rakastettu strategiasarja” saamassa uuden osan Microsoftilta
PlayStation Now -pelipalvelu saa Netflix-tyyppisen tilausmallin
Perjantai kolmastoista piinaa jälleen pelaajia – lisenssipeli kehitteillä
Tekken 7 yrittää helpottaa pelaajien elämää uudella kamerajärjestelmällä

(01:38:55) Boardit
Pelaajaboardin GOTY-gaala – Definitive Ultimate 2014-edition **TULOKSET**

(02:28:14) Edellisen viikon kysymys
Mitä odotat vuodelta 2015?

Musiikit:
Corpse Party – Blood Covered
Natsume Championship Wrestling – Intro
Jurassic Park – Mountain
Virtua Tennis 4 – Training Stage Music 1
Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire – Abandoned Ship
Marvel vs Capcom 3 – Theme of Zero
Final Fantasy IX – Frontier Village Dali
Chrono Trigger – Depths of the Night

Viikon kysymys:
Katsoitko Awesome Games Done Quick -pelimaraton streamia ja jos kyllä niin mikä läpipeluu oli suosikkisi?

PBC 143: Kuukautiset XI – Vuohen vuosi

PBC:n joulukalenterin bonusluukku

PBC:n joulukalenteri oli täynnä iloa ja glooriaa kun kalenterivuoden 24 parasta peliä paistattelivat ansaituissa parrasvaloissaan. Pelivuosi ei kuitenkaan ollut täyttä juhlaa ja tämä joulukalenterin syrjäisimmästä nurkasta löytynyt luukku, tekeekin kyseenalaista kunniaa peleille ja pelialan ilmiöille joita ilman vuosi 2014 olisi ollut pelien saralla vieläkin parempi. Ottakaa siis tuolistanne kiinni sillä nyt on luvassa törkyä ja saastaa saavin täydeltä.

acunitybug

Joulukalenteri, Luukku 24

Dark Souls 2

Nykypelien pullamössöä, regeneroituvia elinpalkkeja ja kaiken maailman tiheään ripoteltuja checkpointeja pelaajalle tuputtava tarjonta sai muutama vuosi sitten kovan vastavoiman From Softwaren loisteliaasta PS3-yksinoikeuspeli Demons Soulsista. Peli oli kuin legendaarinen Ghosts ’n’ Goblins käännettynä synkempään ja nykyajan standardeja vastaavaan muotoon eikä se antanut pelaajalleen mitään suoraan kädestä saatikka anteeksi. Henkinen jatko-osa Dark Souls tarjosi parisen vuotta myöhemmin samaa kamaa joidenkin mielestä jopa paremmassa paketissa ja haastetta peleihin kaivannut kansa oli löytänyt uuden messiaansa. Pettymys oli lievähkö kun From Software aikoinaan ilmoitti uuden henkisen jatko-osan sijaan tekevänsä täysin suoran jatko-osan Dark Soulsille ja vieläpä ns. vanhoille konsoleille. Firma ei ole koskaan mennyt kuluttajien pillin mukaan eikä sitä siis tehnyt nytkään mutta oliko Dark Souls 2 sitten yhtä hyvä kuin kaksi edeltäjäänsä? Jos olet lukenut joulukalenteria tähän asti niin tiedät varmaan vastauksen.

Joulukalenteri, Luukku 23

Bayonetta 2

Ensimmäinen Bayonetta julkaistiin viime konsolisukupolvessa PS3:lle ja Xbox 360:lle ja se oli suurmenestys niin arvosteluiden perusteella, kuin laadulliselta kantiltakin mitattuna. Peli oli juurikin niin överiksi menevää actionia kuin vain voit videopeliltä kuvitella ja kun tähän lisättiin vielä päälle A-luokan pelattavuus ja viihdearvo, oli klassikko valmis. Tai no, pikemminkin kulttiklassikko sillä monikaan ei peliä kaikesta suitsutuksesta huolimatta hankkinut ja pelin kehittäjätiimi Platinum Games olikin jo valmis päästämään tämän viehättävän IP:n irti letkuista. Nintendo kuitenkin näki tässä firmalle epätyypillisessä IP:ssä jotain jota eivät muut kuin aniharvat kuluttajat Platinum Gamesin ohella nähneet ja firma päätti rahoittaa jatko-osan tälle erinomaiselle toimintapelille ehtonaan että se olisi Wii U:n yksinoikeuspeli. Useita kulmakarvoja ympäri maailmaa kohottanut, ja netin hauskinta fanipoikaragea aikaansaanut, ratkaisu osoittautui lopulta laadulliseksi jättipotiksi, sillä Bayonetta 2 on ei vain julkaisualustansa, mutta myös koko pelivuoden 2014 parhaita pelejä.

Joulukalenteri, Luukku 22

Super Smash Bros 3DS/WiiU

Sanoivat puristit mitä tahansa näiden kahden pelin eroavaisuuksista, ovat ne pohjimmiltaan samat pelit joten pidetään ne samassa yksikössä myös joulukalenterissa. Jos joku on elänyt pommisuojassa säilykepurkkien keskellä viimeiset 15 vuotta, kerrottakoon että Smash Bros-sarja on Nintendon (ja nykyisin myös muiden japsifirmojen) hahmojen tähdittämä mätkintäpeli, jossa tarkoituksena on mäiskiä viholliset ulos areenalta sen sijaan että imettäisiin vain energiamittaria tyhjäksi. Mäiskinnässä apuna on valinnaiset aseet ja pelihistoriaa ammentavista tasoista löytyvät vaarat. Smash Bros-pelejä on ilmestynyt vuosien varrella vasta kolme laadukasta kappaletta joten neljännellä osalla on pienoiset paineet menestyä. Pelaajien onneksi, se tekee kaiken niin kuin hyvän videopelin kuuluukin.

Joulukalenteri, Luukku 21

Far Cry 4

Far Cry-pelisarja on malliesimerkki siitä miten epäonnistumisen jälkeen kannattaa kuunnella fanien mielipiteitä ja lähteä rakentamaan tulevaa saadun palautteen perusteella. Erittäin heikon kakkososan jälkeen sarja oli pitkään pimennossa ja sarjan tulevaisuus oli hetken aikaa jopa vaakalaudalla. Seikkailuräiskinnäksi tituleerattu sarja teki kuitenkin vuonna 2012 loisteliaan paluun parrasvaloihin erinomaisen Far Cry 3:n myötä. Kolmas osa palautti sarjaan sen eräänlaisen uutuudenviehätyksen ja genren peruskaavasta poikkeamisen josta ensimmäinen osa tuli aikoinaan tunnetuksi ja kun tähän yhdistettiin vielä mallikkaasti suoritettu kehitys, oli meillä käsissämme yksi vuoden 2012 parhaista videopeleistä. Ensemble-tyylisenä lisärinä ilmestynyt Blood Dragon ei vielä täyttänyt jatko-osan kriteerejä mutta nyt käsittelyssä oleva nelososa sen sijaan on jo ihan otsikonkin perusteella uusi osa pelisarjaan. Toistuuko kakkososan kohtalo?

Joulukalenteri, Luukku 20

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Kun Retro Studios pari vuotta sitten ilmoitti työskentelevänsä uuden projektin parissa vielä tuolloin hämärän peitossa olevalla Nintendon tulevalla konsolilla, moni pelaaja hieroi käsiään yhteen. Texasilaisen 1st party-pelitalon kädenjälki oli ollut sangen vakuuttavaa Metroid Prime-trilogian ja Nintendon hovigorillan takaisin parrasvaloihin tuoneen Donkey Kong Country Returnsin kanssa joten pelaavalla maailmalla oli syytä hypeen. Pettymys oli kuitenkin vahvasti läsnä kun vuoden 2013 E3-messuilla kävi ilmi että tämä salassa pidetty uutuusprojekti olisikin ”vain” jatko-osa Donkey Kongin Wii-/3DS-comebackpelille.

Joulukalenteri, Luukku 19

inFamous: Second Son

Sonyn yksinoikeussarja inFamous, on aina ollut vähän kummallisessa maineessa. Sarjan kaksi PS3-peliä lisäreineen ovat mitä suurimmalla ammattitaidolla tehtyjä videopelejä ja niissä ei ole mitään kummempia vikoja ja arvostelutkin ovat olleet pääosin erinomaisia. Silti pelisarjaa pidetään hyvin vähässä arvossa pelaajien keskuudessa joka on eriskummallista ottaen huomioon kuinka vähän todella laadukkaita pelejä nykypäivänä ilmestyy. Sarjan järjestyksessään kolmas peli, lisänimeltään Second Son ja ilman järjestysnumeroa, oli yksi ensimmäisistä PS4:lle ilmoitetuista peleistä ja se jatkaa tutulla inFamous-linjalla niin pelillisesti kuin alussa mainittujen seikkojenkin kohdalla. Erittäin hyvä peli joka ei kuitenkaan saa rakkautta pelaavalta ihmiskunnalta.

Joulukalenteri, Luukku 18

Titanfall

Respawn Entertainment on entisten Infinity Ward-miesten, Jason Westin ja Vince Zampellan, studio jonka miehet perustivat dramaattisten vaiheiden jälkeen kun ovet Activisionin toimistolla olivat ensin paukkuneet. Miesten aivoituksista ja osaavasta tekijätiimistä alkunsa sai aikoinaan eräs kaikkien aikojen merkityksellisimmistä videopeleistä, Call of Duty: Modern Warfare joten ei ihmekään että miesten uusinta vapailla käsillä valmisteltua tuotosta ollaan odotettu kuin Jeesuksen uutta tulemista (jouluteemainen sananlasku by the way) konsanaan. Titanfall ei ole ehkä aivan se messiaspeli jota pelaava kansa odotti mutta se on silti toimiva moninpeliräiskyttely.

Scroll to Top