Syyt palata takaisin

Switch-konsoli niittää menestystä ympäri maailmaa ja isoimmat kiitokset laitteesta tuntuvat lähes poikkeuksetta menevän laitteen huikaisevan laadukkaan pelivalikoiman suuntaan. Hieman yli vuoden ikään päässeen hybridilaitoksen ison luokan pelikokoelmaa koristavat mm. sellaiset huippunimikkeet kuin Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, Mario&Rabbids Kingdom Battle, Splatoon 2, ARMS ja viimeisimpänä laatutekeleenä uusin Kirby-seikkailu lisänimeltään Star Allies. Kuusi peliä hieman yli vuoteen ei nyt ole hirveän paljon mutta kun mukaan lisätään pataljoonallinen pelejä jotka on saatavilla tavalla tai toisella myös Nintendon aiemmalle kotikonsolille, kasvaa määrä huimasti. Mario Kart 8 Deluxe on lisätyistä pelimuodoistaan ja hahmoistaan huolimatta se sama peli mikä jo Nintendon katastrofikonsolilla meitä viihdytti eikä Bayonetta 2 huikaisevasta laadustaan huolimatta säväyttänyt enää Switchillä niin kovin kuin Wii U:lla muutama vuosi sitten ensimmäistä kertaa pelattuna. Tappelupelien puolella Pokkén Tournamentin Switch-versio on saanut uuden elämän Switchin puolella mutta Wii U:lla peliä pelanneet nyt eivät saa mitään uutta muutamaa lisäsisältötaistelijaa ja hahmoa lukuun ottamatta. Horisontissa siintää loistavan tasoloikan, Donkey Kong Country: Tropical Freezen, Zelda-fanien suosiman Hyrule Warriorsin sekä Captain Toadin pulmaseikkailun käännökset Nintendon uutuuslaitteelle joten tulevaisuudessakaan ei versiointijuna ota pysähtyäkseen.

Onko siis enää kohta mitään syytä edes käynnistää Wii U:ta kun kaikki sille ilmestyneet huippupelit ilmestyvät myös Switchille ja Captain Toadin tapauksessa jopa myös 3DS:lle..? Onko olemassa mitään syytä käynnistellä enää mitään takavuosien flopanneita konsoleita koska niiden kovimmat ja tärkeimmät pelit löytyvät jo pelattavina muualta? Tähän kysymykseen vastaa tällä viikolla PBC:n viikkoblogi.

Kirbyn sivuduunit

PBC:n Kirby-aiheinen teemaviikko on päässyt täyteen vauhtiin. Aiempien teemaviikkojen (Zelda-sarja, Marion tasoloikat ja Pokémon-sarjan pääpelit) tapaan, myös tämä teemaviikko käy läpi kronologisessa järjestyksessä läpi pitkään ikään päässeen pelisarjan. Kirbyllä kuitenkin on CV sen verran pullollaan peliä jos monenlaista ja tämän johdosta ihan jokaista hahmon tähdittämää sivuosaa ei käyty teemaviikolla läpi joten tämän blogitekstin tehtävänä on kohdistaa parrasvaloa vaaleanpunaisen suursyömärin sivuosille joita ei mainita PBC:n Kirby-teemaviikolla.

PBC-Suomi-PBC-sanakirja

Ensi maanantaina julkaistaan PBC:n juhlava jakso joka on järjestysnumeroltaan niinkin iso kuin 300! Tähän päälle kun lasketaan vielä kaiken maailman pressicastit (pelimaailman isoista tiedotustilaisuuksista tuoreeltaan nauhoitetut reaktioäänitteet), retrospesiaalit (erikoisjaksot joissa käytiin läpi retrokonsolit aina kasibittisestä kuusneloseen), E3-spesiaalit (E3-messujen tarjontaa tuoreeltaan läpikäyvät audioelämykset) niin voidaan sanoa että kovan päivätyön ovat kaikki projektin parissa eläneet saaneet käydä läpi vuosien aikana.

Uusille satalukemille päästessä on PBC aina jollain lailla uudistanut toimintaansa ja niin se tulee tekemään myös ensi maanantain jakson jälkeen. Jos sinulle ei PBC ole vielä tuttu niin tämä blogiteksti on kuin tehty sinua varten sillä 300 jaksoon mahtuu sisäpiirin vitsiä ja running gagia jos monenlaista joten jos joidenkin jaksojen jutut ei ihan heti aukea niin jatka lukemista.

Suomalaista pelikirjallisuutta

Huomenna 28.pvä helmikuuta vietetään Aleksis Kiven päivää joka tunnetaan myös suomalaisen kirjallisuuden päivänä. Kivi tunnetaan maan kansalliskirjailijana ja mies olikin historioitsijoiden mukaan ensimmäinen raapustelija joka sai hommasta elääkseen palkkaa. Asia jota ei viikottain PBC:n sivustolle viikkoblogia kirjoittava kaveri tule koskaan työstään saamaan.

Kirjoja on olemassa monenmoisia mutta tällä viikolla PBC:n viikkoblogi keskittyy suomalaisen kirjallisuuden päivän aattona  totta kai suomalaiseen kirjallisuuteen ja ennen kaikkea pelikirjallisuuteen. Kirjojen lukeminen on mitä mainioin tapa sivistää itseään tai antaa mielikuvitukselle ärsykettä joten mikä olisikaan videopelien ystäville parasta kuin nimenomaan pelikirjallisuus joka on viime vuosina ollut kotimaassa äärimmäisen kovassa huudossa. Kiitos tästä nousujohteisuudesta kuuluu kirjailijoiden itsensä lisäksi joukkorahoituspalvelu Mesenaati.me:lle, jonka ponnistelut mahdollistavat sen että tässä pienessä maassamme eivät kirjojaan saa julkaisuun vain ja ainoastaan Reijo Mäki, Ilkka Remes tai Jari Tervo. Käykää siis ihmeessä tämän blogin luettuanne tsekkaamassa Mesenaatti.me:n sivuilta kaikki itseänne kiinnostavat kirjaprojektit.

Jumalauta se on lumilauta!

Talviolympialaiset pyörivät parhaillaan joka toisella televisiokanavalla tarjoten kylmää tunnelmaa vastaanottimien läpi lumisilla ja talvisilla maisemillaan, sekä tietty kylmää suihkua mitaleista haaveilevien suomalaiskatsojien niskaan. Curlingin ohella yksi henkilökohtaisista suosikkilajeistani on ehdottomasti lumilautailu. Joskus teininä lajin isoimman buumin aikana itsekin ”stikanneena”, on hämmentävää nähdä miten paljon laji on kehittynyt vuosien saatossa. Kun takavuosina vielä ”tonnikasikybäsestä” sai half-pipessa jumalattoman määrän pisteitä ja temppu oli melkein verrannollinen skeittipiirien ”ysisataseen”, on se tänä päivänä vakiokamaa ja vaikeampien temppujen perusta.

Samaa kehitystä on vaikea löytää lajin ympärille rakennetuista videopeleistä. Kuten tuli aiemmin todettua, oli lumilautailu suosionsa korkeimmalla rinteen lakipisteessä 90- ja 2000-luvun taitteessa ja tuolloin aiheen tiimoilta kehiteltyjä pelejä ilmestyi enemmän kuin mustelmia ensi kertaa lumilautailua kokeilevan pakaroihin ja polviin. Jotta rakas lukija välttyisit niiltä huonoimmilta snoukkaräpellyksiltä, jatka ihmeessä lukemista sillä tämä teksti sisältää snoukkapelien kirkkaimmat helmet.

Täydellinen peliohjain

Mikä on tärkein asia pelaajalle? Get Gud-tason pelaamisen mahdollistavat kissamaisen nopeat refleksit? Raudanlujat hermot ja kärsivällisyys kun peli potkii sinua armotta munaskuille kerta toisensa jälkeen? Kultasilmää jolla erottaa videopelien ehdottomasti tärkein ominaisuus eli freimit per sekunti? Ei suinkaan mikään näistä tärkein asia itse peliä pyörittävän konsolin lisäksi on totta kai se asia millä sitä peliä pelataan eli ohjain.

Laitevalmistaja Hori julkisti taannoin uusimman langattoman PS4-tarvikeohjaimensa joka nostatti jälleen kerran pelaajien keskuudessa debaatin siitä mikä ohjain nyt onkaan se paras? Syy tähän ikuisuustaistelun elvyttämiseen oli Horin uuden Onyx-ohjaimen muotoilussa ja layoutissa joka karkeasti sanottuna teki pleikkariohjaimesta Xbox-ohjaimen.

Kun kahden eri leirin fanipojat kimittävät pitkin nettiä sitä että kumpi nyt taas kerran onkaan ohjaimineen parempi, PS4 vai Xbox One (tai siis nykyään PS4 Pro vai Xbox One X… jessus sentään), voidaan me muut nostella sitä kuuluisaa kissaa sille vieläkin kuuluisammalle pöydälle ja kehitellä sen ultimaattisen ohjainmuodon jossa ei ole mitään huonoa vaan pelkkää hyvää. Työvälineinä meillä on peliohjainten pitkä ja laaja historia ja kuin muuan tohtori Frankenstein konsanaan, totta kai me revimme rakennuspalat jo olemassa olevista uhreistamme ja yhdistelemme osat yhdeksi täydelliseksi kokonaisuudeksi. Let’s mennään!

Keitä ne on ne eSportsin sankarit?

Elektroninen urheilu on noussut lähes räjähdysmäisellä tavalla valtavirtaan viime vuosien aikana. Nykyisin ei mene viikonloppuakaan ilman jossain päin planeettaa järjestettävistä suurista turnauksista joita liimautuu näyttöpäätteiden ääreen seuraamaan suorien livestriimien kautta miljoonia katsojia. Myös media on ottanut lajin valvovien siipiensä alle ja täällä härmässäkin isot päivittäisjulkaisut omistavat erittäinkin kattavia aihealueita eSports-uutisoinnille. Alituiseen saadaan lukea ties mistä vast’ikään perustetusta joukkueesta, organisaatiomuutoksista, turnausvoittajista, turnauskävijöistä ja kaikesta maan ja taivaan välillä mikä tähän muoti-ilmiöön liittyy. Outoa kyllä, ei kuitenkaan ihan kaikesta… …

Videopelien eturintama

PBC:n viikkoblogi tarjoaa viikottain keveällä otteella pohdiskelua ja havaintoja videopelien maailmasta. Joskus on kuitenkin aika vakavoitua hetkeksi ja puhua rakkaasta aiheesta hieman totisemmin ja pyytää myös rahvaalta kansalta vaikeita aiheita joita käsitellä. Viime syksynä yleisön valitsemana syntyi pitkän ja analyyttisen pohdinnan jälkeen palkittu blogi videopelien pieruista ja tällä kertaa syväjournalismi sukeltaa enemmistön valinnan jälkeen videopelitissien synkkään ja vakavaan historiaan.

Dead Or Alive ja japsiropet. Meijerien historia peleissä kiteytyy isossa kuvassa noihin kahteen asiaan mutta seurustelulihasten erilainen käyttö on videopelien maailmassa paljon laajempi kuin mitä pintapuoli antaa olettaakaan. Eritoten naisten rintavarustusta on käytetty halpana markkinointi- ja kohautuskeinona lähes kaikissa kuviteltavissa olevissa genreissä läpi vuosien ja mikäs sen tehokkaampaa kun videopelien pääasiallinen käyttäjäkunta kuitenkin on koostunut aikojen alusta asti miespuolisista etumuksien ystävistä ikähaarukalla 14-65.

Selviytymisopas pelivuodelle 2018

Tulevaisuutta on vaikea ennustaa mutta ihan normaalilla maalaisjärjellä saa yleensä aika hyvän kuvan mitä tuleva vuosi pitää sisällään. PBC:n episodi 291 kävi pelien osalta läpi hieman tulevaa pelivuotta mutta on myös syytä käydä läpi pelialan tapahtumia isommassa kuvassa. Merkkaa ainakin seuraavat tapahtumat kalenteriisi ettei sitten tule yllärinä vasten kasvoja.

VGMOTY 2017

Loistelias videopelivuosi 2017 on vihdoin takana ja julkaisukalenteria kun katsoo niin tuntuu että videopelimarkkinatkin on viime vuoden megatykityksen jälkeen palanneet takaisin hieman ns. normaalimpaan rytmiin. 2017 oli loistava vuosi videopeleille ja totta kai siinä samassa imussa myös videopelimusiikille. PBC:n viikkoblogi kerää viime vuoden lailla kokoon hieman viime vuoden parhaimmistoa pelimusisoinnin saralta ja aivan kuten viime vuonnakin, annetaan myös tällä kertaa parrasvaloja näille peleille joita ei ihan joka tuutista olla vielä meidän pelaajien kurkkuihin tungettu. Ei siis millään pahalla Sonic Mania, Cuphead, Mario Odyssey, NieR: Automata, Xenoblade Chronicles 2 ja monet muut. Olette hyviä tyyppejä ja vielä parempia pelejä mutta annetaan muidenkin loistaa ja vielä ihan ansaitusti. Let’s mennään!

Scroll to Top