17. Luukutus

pokemon_boxart Snowbelle City (Pokémon X/Y)

Jos eilinen joulukalenterin luukku sisälsi tuotenimikkeen jonka nimellä on tehty kuluttajille ostettavaksi kaikkea aina kalsareista kahvikuppeihin, ei tämän päivän kalenteriluukusta ulos tupsahtava tuotenimike jää kovinkaan kauas. Pokémon on ollut pelaajien ilona (joskus myös suruna) ja lompakoiden suruna jo kohta kahdenkymmenen vuoden ajan ja pelisarja on vuosien aikana kokenut jos minkälaista inkarnaatiota osakseen. Ne oikeat ”truehardcorefuckcasualsihatethem”-Pokéilijat kuitenkin sporttaavat enimmäkseen pääsarjan pelejä jotka noudattavat brändin alkuperäistä ideologiaa. Kevyeltä näyttävää mutta syvyydessään helvetin monisäkeistä roolipelailua rahat pois… eipäs kun siis kaikki kerätään-periaatteella. Sarjan pääpeleissä on myös seikkailtu jos monenmoisissa maisemissa ja lumi- tai jäämaisemat eivät todellakaan ole tälle pelisarjalle mikään vieras asia. Pääpelisarjan toisesta osasta (Gold/Silver/Crystal) lähtien lähes jokaisessa Poké-seikkailussa on taivallettu talvisissa maisemissa ja viimeisin, ja samalla ehkä se talvisin, on Snowbelle City.

16. Luukutus

Rogue_squadron_2_Box
Battle Of Hoth (Star Wars – Rogue Squadron 2: Rogue Leader)

Star Wars, tuo aikamme isoin populäärikulttuurituotenimike. Tuo tuotenimike jonka nimellä on on tehty enemmän krääsää kuin Angry Birdsistä ja Minecraftista yhteensä… ja se on jo paljon se. Nyt kun uusin sarjan elokuva on iskeytynyt leffateattereihin ja laittomille striimauspalveluille ympäri maailmaa, on aika myös PBC:n joulukalenterin kantaa kortensa kekoon ja fiilistellä hieman Star Wars-pelien lumiaiheisilla kentillä, ja nimenomaan sitä parasta. Ei tule varmaan kenellekään yllätyksenä että joulukalenterissa käsiteltävä leveli sijoittuu ikilumen peittämälle Hoth-planeetalle ja siihen kuuluisaan puolustustaisteluun jonka kapinalliset kävivät päälle vyöryviä imperiumin joukkoja vastaan. Kyseinen kohtaus on kulkenut Star Wars-peleissä aina Atarin klassisesta Empire Strikes Back-pelistä asti mutta yllättävän harvoin sillä nopean laskutoimituksen mukaan, on tämän päivän joulukalenterin päätähti ollut osallisena viidessä Star Wars-pelissä. Kun määrän suhteuttaa ilmestyneisiin, noin miljoonaan, Star Wars-peliin, on määrä aika pieni.

15. Luukutus

1090429-ffvi_ps1_pal_front

Narshe (Final Fantasy VI)

Final Fantasy-peleistä olisi voinut valita useammankin lokaation tähän PBC:n lumi- ja jääkenttiä käsittelevään joulukalenteriin mutta koska vain yhdelle entrylle on tilaa, mennään sillä ikimuistoisimmalla. Kuudes osa FInal Fantasy-pelien pääsarjaan, on yksi pelisarjan rakastetuimmista ja arvostetuimmista ja se tulee aina pysymään yhtenä ehdokkaana kun pelaajat ympäri planeettaa joka vuosi kiistelevät parhaan Final Fantasy-pelin tittelistä (Editors note: yhdeksäs osa). Kuutososa toi sarjaan ennenäkemättömän syvällisen tarinan, uskomattoman laajat taustatarinat lukuisille pelin avainhahmoille sekä unohtumattoman soundtrackin. Internet on myös tehnyt hyvää tälle 1994 julkaistulle pelille joka löytyy lähes jokaisen vähänkään kansansuosiota nauttivan Youtubeilijan repertuaarista ja pelin biisit ovat jokaisen ”TOP 10 SONGZ IN VIDJAGAMES EVAAAAARRRRRRR”-listauksen vakkarikamaa.

PBC 191: ”PC on paska”

Maratonjakso (ei liity Bungien 1994 ilmestyneeseen peliin) sisältää aimo annoksen verbaaliroskaa mm. Juho Kuorikosken uudesta XCOM-kirjasta, supersankarileffojen trailereista, CS GO:n dramaattisista muutoksista, Black Friday-törsäilyistä, Nintendon joulukuun roolipeleistä sekä rahaa syövistä naisista.

(01:53:09) Uutiset:
EA panostaa kilpapelaamiseen uudella eSports-osastolla
Roolipelilegenda Final Fantasy VI valmistautuu pc-debyyttiin
Black Ops III päihitti Fallout 4:n rapakon takana, uusi konsolisukupolvi myyntiennätykseen
Klassikkopelisarja X-COMista tekeillä suomalainen historiikki – tukeminen nyt mahdollista
PS4:n Final Fantasy VII julkaistaan moniosaisena sarjana

(02:44:11) Boardit:
Elokuvat

(03:12:27) Edellisen viikon kysymys:
Paljonko käytit valuuttaa Black Fridayn pelitarjouksiin?

Musiikit:
Mario & Luigi: Paper Jam – Lakitu (Clouds)
Wii sports resort – Wakeboarding results
Pocahontas – Colors of the Wind
Fallout 4 – Main Theme
Sonic 3D Blast – Gene Gadget Zone Act 1
Nintendo 3DS Music – Activity Log
Chip ’n Dale Rescue Rangers 2 – Area A
Mega Man X3 – Ending Theme

Viikon kysymys:
Mitä toivot joululahjaksi?

14. Luukutus

mario-kart-8-wii-u-box Wario Mountain (Mario Kart 8)

Super Marion juuret ovat tasoloikassa ja kuten PBC:n joulukalenterissakin on useaan otteeseen mainittu (ja mihin koko joulukalenteri käytännössä perustuu), on tasoloikkapeleissä vaihtelevuus pelin sisäisten miljöiden kesken erittäin suurta. Marion tähdittämässä autopelisarjassa ei meno ole yhtään erilaisempaa. Kilpailut käydään mitä erikoisemmissa paikoissa ja totta kai jokaisessa sarjan osassa, on ratavalikoimassa mukana myös lumisia ja jäisiä ratoja. Näistä radoista PBC:n joulukalenterin huumeseulaan verrattavissa oleva seulan läpäisi viimeisin lumikenttä joka on pelisarjaan tuotu, Wario Mountain. Warion nimikkovuori (jenkkiversiossa ystävällisemmin nimellä Mount Wario tunnettu) edustaa tätä parissa viimeisessä Mario Kart-pelissä nähtyä linjaa jossa ratakierroksille viitataan kintaalla ja kilpailu ajetaan ”pisteestä A pisteeseen B”-metodilla joka toimii tässä tapauksessa varsin hyvin sillä onhan kyseessä alamäki.

13. Luukutus

flat,800x800,070,f Cold Waters (Ecco The Dolphin)

PBC:n joulukalenteri suunnistaa tänään syviin vesiin Segan oman pyöriäisen ensimmäisessä pelissä, jossa uskokaa tai älkää, on myös joulukalenterin lumi-/jääkenttien tematiikkaan sopiva osio. Ecco The Dolphin on yksi Mega Driven tunnetuimmista pelinimikkeistä joka muistetaan lähinnä omaperäisestä pähahmostaan (pullonokkadelfiini) ja infernaalisesta vaikeustasostaan. Pelin tarinan keskiössä oleva Ecco, on kohtalon valitsema delfiinimaailman Neo, jonka tehtävänä on pelastaa maailmankaikkeus pahojen avaruuden valloittajien kynsistä. Ei siis sikaria tuprutteleva ja one-linereita heittelevä avaruusmariini taikka mikään muukaan mies+ase-tyylinen stereotypia… vaan jumalauta delfiini! Tämänkin hauskan kuriositeetin nojalla on sanottava että Ecco The Dolphin on vallan mainio peli jonka genreä on hankala lokeroida. Koko peli käydään veden alla uiden ja pelin liikkumiseen tarkoitetut kontrollit ovat näin ollen jokaiseen ilmansuuntaan venyen isometriset, 2D-kuvakulmasta huolimatta. Veden alla ”Esko” ratkoo objektien siirtelyyn nojaavia puzzleja, suoriutuu sokkeloisista vedenalaisista tunneleista (Ecco on kuitenkin nisäkäs ja tarvitsee aika ajoin loikan pinnan yläpuolelle happea varten) ja kurittaa siinä sivussa myös vihollisia (hait, meduusat, avaruusoliot). Pelin juoni ja narratiivi on yllättävänkin syvällistä ja Eccon telepaattinen kyky keskustella muiden faunakavereiden kanssa tulee todella tarpeeseen jos haluaa vinkkejä joskus absurdilta tuntuviin puzzleihin tai muuten vaan janoaa hieman tietoja pelin taustatarinasta.

12. Luukutus

donkey_kong_tropical_freeze_boxart
Homecoming Hijinx (Donkey Kong Country: Tropical Freeze)

Miten ihmeessä trooppisella saarella elelevät apinat päätyvät lumisiin tasoloikkamaisemiin? Ehkä on parasta aloittaa taustoilla. Donkey Kong Country: Tropical Freezen (ei hätää, tästä lähtien käytössä on kirjainlyhenne) Salkkari-tason juoni kertoo meille tarinan Kong-saaren kööristä (Donkey, Diddy, Cranky ja Dixie) jotka kesken Donkey Kongin synttärien saavat kylmää kyytiä kun kaukaisesta kylmästä maasta joukkoineen mestoille matkannut Snowmad, osoittaa mielipiteensä Kong-pesueesta ja näiden trooppisista olosuhteista. Apinat ammutaan horisonttiin samalla kun palmujen ja hiekkarantojen täyttämä Kong Island peittyy lumeen ja jäähän. Pelin edetessä pelaaja ohjastaa apinaorkesterin takaisin Kong Islandille (tason nimi tulee siis tästä) joka on yllättäen kyllä pelin enemmän tai vähemmän virallinen lumi- ja jääleveli. Kontrasti on melkoinen esimerkiksi edeltäjään (DKC-sarjan loisteliaasti takaisin pelaajien keskuuteen tuonut Donkey Kong Country Returns) verrattaessa jossa seikkailtiin ja loikittiin samoissa maisemissa niiden ollesa vielä alkuperäisen lämpimässä loistossaan. Tämä ei kuitenkaan ole mitenkään huono asia päinvastoin, sillä onhan DKCTF yksi kaikkien aikojen parhaista 2D-tasoloikkapeleistä ja ehdottomasti Wii U:n yksi kirkkaimmista pelihelmistä.

11. Luukutus

The_Precursor_Legacy_front_cover_(EU) Snowy Mountain (Jak&Daxter: The Precursor Legacy)

Lumiset maisemat kuuluvat tasoloikkapelien pravdaan siinä missä Saksa jalkapallon arvokisoihin. Vihreitä metsiä, syviä sinisiä vesiä ja tulikuumia laavapätsejä komppaa 99,99% lumi- tai jääaiheinen leveli ja yleensä nämä vaihtelevat maisemat on helppo selittää pelin omalla ns. central hubilla eli keskinäisellä lokaatiolla josta on pääsy kaikkiin näihin mainittuihin maisemiin. Homma on helppo jos central hub tarjoaa vain kehykset eri maailmoihin astumiseen. Mario hyppää tauluun joka on Peachin linnassa, boom! Crash hyppää portaaliin, boom! Gex hyppää… okei ymmärsitte varmaan pointin. Huomattavasti haastavampaa on kuitenkin rakentaa yhtenäinen pelimaailma johon tunkea kaikki nämä tasoloikkapelien vakkarimiljööt. Laatupeleistään tuttu Naughty Dog vastasi tähän haasteeseen ensimmäisessä PS2-pelissään joka tulisi olemaan Crash Bandicoot-pelien jälkeen uuden ja supersuositun pelisarjan alku. Jak&Daxter: The Precursor Legacy oli kunnianhimoinen projekti joka onnistui kaikessa mahdollisessa ja se on Super Mario Galaxyn ohella ehkä tärkein 2000-luvun puolellla ilmestynyt tasoloikkapeli joka on kestänyt loistavasti aikaa aina tähän päivään asti.

10. Luukutus

RistarBR_zpsc9a90c87 Planet Freon (Ristar)

90-luvun maskottitasoloikkabuumi (terkut äidinkielenopettajille ympäri maan!) oli kuin nykypäivän indiepelitarjonta. Niin paljon tavaraa oli tarjolla että kaiken mitäänsanomattoman paskan joukosta oli hankala erottaa ne todelliset kultakimpaleet. Jokaista Sparksteria vastasi vähintään kolme Aero The Acrobatia tai Chester The Cheetahia joten oli syystäkin turvallista pysyä Sonicin ja Marion kelkassa. Sonic-pelit olivat siis tuolloin vielä aivan tajuttoman laadukkaita jos joku nuorempi lukija ihmetteli että miten ihmeessä joku voi edes puolitosissaan kehua Sonic-pelejä? Yksi näistä ”piilotetuista helmistä” oli juurikin Sonicin luojien tasoloikkapeli Ristar, jossa pelaaja ohjasti pyrstötähteä joka läpi vaihtuvien 2D-maisemien, kävi läpi pelasturetkeä saadakseen pahuuden kynsistä oman henkilökohtaisen sankarinsa, Legendary Heron. Ei siis ihan mitään Shakespearen tasoista kamaa mutta 2D-tasoloikkapeleissä se juoni ei ole ikinä ollutkaan se kaikkein tärkein aspekti vaan se pelattavuus. Vaikka Ristar onkin Sonic Teamin tekosia, on pelimekaniikka tyystin eri kuin sinisen siilin tähdittämissä vauhdikkaissa loikinnoissa. Ristarin käytetyin koukku on staran kyky tarttua erinäisiin objekteihin ja käyttää tarttumapintoja myös sukkelampaan liikkumiseen. Jos hämmennyit niin ajattele Bionic Commandoa mutta söpömmällä ulkoasulla.

9. Luukutus

cover_large Ice Country (Secret Of Mana)

SNES oli koti kaikkien aikojen parhaille japsiroolipeleille ja yksi rakastetuimmista SNES:n JRPG-titteleistä on Squaresoftin ikiklassikko Secret Of Mana. Zelda-henkistä toimintaropeilua (jopa co-opin kera!!!!) tarjonnut peli on jäänyt historiaan yhtenä rakastetuimmista 16-bittisistä peleistä ja se arvostetaan tänäkin päivänä korkealle kun aletaan puhumaan genren arvostetuimmista klassikoista. Secret Of Manan tarina on sitä tuttua kuuluisaa japsirope-huttua. Nuori piikkitukkasankari suorittaa aluksi helpolta vaikuttavaa tehtävää vain huomatakseen myöhemmin että tämä kyseinen tehtävä on portti koko maailmankaikkeuden pelastamiseen… you know, sitä samaa vanhaa mutta aina niin mukavaa. Pelin tarinaa läpipelatessa totta kai pelaaja päätyy satumaisiin paikkoihin joista etenkin yksi kaukainen, valkean lumen peittämä maa, on erittäin kaunis tapaus kaikin puolin.

Scroll to Top