GameXpon uuvuttama iskutiimimme nauhoitti perinteisen messujen jälkikatsauksen. Mitä mieltä pojat olivat messuista ja onnistuiko GameXpo vastaamaan odotettuihin uudistuksiin?
Jakson toisella puoliskolla kuullaan kahvipöydän ääressä nauhoitettua satunnaista keskustelua pelialasta. Mukana vakiojäsenten lisäksi boardeilta tuttu ZaleraFF ja PBC:n aktiivinen seuraaja Tontsa!
Olen kirjoitellut ja ilmaissut mielipiteitäni pelaamisesta ja videopeleistä erinäisien medioiden kautta kohta jo 12 vuoden ajan. Hauskinta koko touhussa ei ole ollut suinkaan se että enemmän kuin kolme ihmistä (todellisuudessa luku on viisi ihmistä) vastaanottaa mielipiteitäni videopeleihin liittyvistä asioista, ei suinkaan. Hauskinta koko touhussa on palaute minkä olen vastaanottanut mainitsemistani asioista/mielipiteistä videopelaamiseen liittyen. Oli kyseessä sitten lehteen tai nettiin tehty arvostelu/artikkeli/blogi tai podcastissa mainittu oma mielipide, on jollain aina joku vastakaneetti ja vuosien aikana vastaan on tullut niin rakentavasti kirjoitettua kritiikkiä, kuin myös anonyymisti raivopäissään kirjoitettuja itkuvirsiä.
…
Kun valtaosa PBC-miehistöstä valmistautui Gamexpo-työrupeamaan, tekivät Tootsi ja Norsukampa ihmiskunnalle palveluksen luomalla väsyneisyystiloistaan huolimatta kansalle uuden jakson. Paljon oli puhetta mm. uudesta bäfästä, uudesta Pokémonista, uudesta Monster Hunterista, uudesta Nintendon konsolista ja uusista mukatotuuksista. Jakso oli tällä kertaa kirjaimellisesti ”väsynyt”.
Jasonin lailla Klaffivirhe palaa takaisin kuolleista ja tuo helvetin maan päälle. Halloween tunnelmissa vakionaamat Samuli ja Antti, sekä podcastin uusin vahvistus Roni puhuivat 2000-luvun parhaista kauhuelokuvista. Tuttuun tapaan alkuosioissa käytiin läpi myös viimeksi nähtyjä elokuvia, jossa kuultiin juttua mm. kauhuelokuva klassikoista, Kevin Smithin uudesta elokuvaflopista Yoga Hosersista, sekä ylistetystä Oculus kauhuelokuvasta.
Nintendo yllätti viime viikolla kaikki ja julkaisi, voisi jo sanoa vihdoin ja viimein, infoa usean vuoden työn alla olleesta, NX-työnimellä tunnetusta konsolistaan. Näytti vahvasti siltä että Nintendo panttaisi kaikkea mahdollista tietoa laitteestaan julkaisuviikolle asti mutta ihme ja kumma firma sai kuin saikin jotain konkreettista aikaan ja maailma odotti henkeään pidätellen kolmen minuutin mittaista mainosvideota. Videon otsikosta jo paljastui että NX olisi historiaa ja tästä lähtien apparaatti tunnettaisiin nimellä Nintendo Switch ja muutama viime kuukausina rikkinäisten puhelimien kautta korviin kantautunut nettihuhu realisoitui laitteen videolla näkyneisiin ominaisuuksiin. Kolmen minuutin videossa toki pääosassa laitteen toimintojen lisäksi olivat mallikatalogin sivuilta kerätyt nuoret aikuiset joten voidaan puhua vasta pintaraapaisu-tason faktoideista. Pääasia kaikessa tässä oli kuitenkin se että vihdoin ja viimein voidaan jättää utopistisimmat spekulaatiot ja suomalaisnörttien tekemät 3D-tulostukset netin huumoriosastolle ja keskittyä vihdoin valmistajan itsensä antamiin tosiseikkoihin.
Five! Five! Five! Five! Five!
Nyt se on tapahtunut. PBC on vihdoinkin 5-vuotias.
Tätä erityistä juhlaa kutsuttiin juhlistamaan monen monta kulkijaa ja paikalle saapui niinkin erikoista väkeä kuin Riepu, mika.hakala, Balnazzard sekä Demppa.
Tätä ihmismuotoisten klassikkojen sarjaa saapui sitten kaitsemaan itse Hazuki_exe.
Myös Oulun veijarien kuulumiskierros jaksossa kuullaan ja siellä taas Oselot ohjasti olutlasit silmillään Rottenia sekä Arctoksen Vulpesia.
(01:35:27) Oulun maihinnousu
(02:11:55) Pelialan isoimmat tapahtumat viiden vuoden ajalta
PBC (o.s. Pelaajaboardcast) täyttää tällä viikolla viisi vuotta. Viisi vuotta on pitkä aika tehdä ylipäätään mitään viikottaisella tahdilla ilman minkäänlaista rahallista korvausta mutta niin vain on tosiaan käynyt että amatöörivoimin vedetty videopeliaiheinen podcast on jo viisi vuotta tuottanut monessa eri muodossa enemmän tai vähemmän kyseenalaista viihdettä tasaisen tappavaan tahtiin kasvavalle määrälle ihmisiä/googlebotteja. Homma toimii huterien Skype-yhteyksien varassa, valtaosa vakionaamoista ei ole koskaan edes nähnyt toisiaan, mainittujen vakionaamojen pelimieltymykset eroavat toisistaan yön ja päivän lailla, hommaa tehdään täysin omakustanteisesti, projektia pyörittävät henkilöt nimimerkkien takaa… kuulostaa melkoiselta katastrofilta vai mitä? Miten ihmeessä tähän ollaan päädytty?
…