Joulukalenteri, Luukku 5

Wolf Among Us

Telltale on nykyään lähes synonyymi juoneen ja valintoihin painottaville graafisille novelleille. Aiemmin Sam&Max-parivaljakon takaisin maailmanmaineeseen tuonut pelitalo räjäytteli kaikkia mahdollisia pankkeja pari vuotta sitten Walking Dead-lisenssiä käyttävällä ”modernilla point’n’click-seikkailullaan” ja on sittemmin haalinut työstettäväkseen niinkin vähäisiä ja tuntemattomia lisenssejä kuin vaikka Borderlands ja Game of Thrones. Firman tänä vuonna julkaisunsa saanut Wolf Among Us perustuu huomattavasti tuntemattomampaan lisenssiin mutta tämä ei suinkaan tarkoita sitä että pelissä olisi mitään vikaa.
Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 4

Halo – Master Chief Collection

Vuosi 2014 oli todellakin uusiojulkaisujen kulta-aikaa. Jotkut näistä lämmittelyistä olivat vähemmän tarpeellisia (Last of Us, GTA V) kuin toiset (Pokémon ORAS) mutta trendinä tuntuu nykypäivänä olevan valitettavasti vain mikroskooppinen graafinen viilaus ja hupsistakeikkaa, meillä on ”täysin uusi pelikokemus” valmiina kauppojen hyllyillä. Kumpaan kategoriaan tippuu sitten Halo – Master Chief Collection? Otetaan vaikka ihan pikainen vertailu toisen uusiojulkaisun välillä; GTA V:n uusi versio ilmestyi täysihintaisena vähän yli vuosi alkuperäisversion julkaisun jälkeen tarjoten täydellä myyntihinnalla kosmeettisia muutoksia ja saman pelin. Halo – Master Chief Collection puolestaan tarjoaa neljä täysimittaista peliä joista yksi täysin uusittuna, kaikkien paketissa olevien pelien päivitetyt verkkomoninpelit, televisiosarjan… kannattaako enää edes vertailua jatkaa?

Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 3

Watch_Dogs

Moni varmaan muistaa miten Ubisoftin lähitulevaisuuteen sijoittuva Watch_Dogs räjäytti pankkeja vuoden 2012 E3-messuilla. Jo ensinnäkin se tosiseikka että peli oli hyvältä näyttävä uusi IP kaavoihinsa kangistuneelta Ubisoftilta, oli merkittävä juttu mutta peli vielä tuolloin esitteli uudenlaista peli-ideaa jossa pelaaja pystyisi kontrolloimaan ympäristöä luoden pelin hiekkalaatikkomaailmasta todellisen leikkikenttänsä lukuisilla eri lähestymistavoilla pelin annettuihin tehtäviin. Peli viivästyi alkuperäisestä ja siitä alettii muovaamaan uuden konsolisukupolven pelaajille esittelevää suurpeliä joka tulisi olemaan Ubisoftille firman toisen megasarjan, Assassin’s Creedin, kaltainen jättimenestys. Nämä odotukset menivät aika lailla hukkaan mutta se ei tarkoita sitä etteikö Watch_Dogs olisi hyvä peli.
Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 2

Insurgency

(TV-shop-äänellä) Rasittaako headsetteihins tuhmuuksia kiljuvat jonnet? Pänniikö jo pelin ilmestyessä valmiina julkaisuaan odottavat maksulliset DLC:t? Ärsyttääkö ADHD-räiskintä jossa ruudulle tulvii ties mitä infoa kaiken maailman ylenemisistä ja siitä kuka tappoi kenetkin? Jos vastasit kaikkiin näihin kysymyksiin ”kyllä” niin siirrä katseesi PC:n vakavaotteisiin moninpeliräiskintöihin jossa yhteisöt vetävät yhtä köyttä ja pelaaminen ei ole kenen tahansa heliumäänisen trolli-Tanelin hommaa. Insurgency on tämänkaltaisista peleistä ehkä vuoden 2014 paras.
Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 1

Tervetuloa PBC:n joulukalenterin ensimmäisen luukun taakse. Jos olet kuunnellut podcastin jaksoja aikojen saatossa, olet varmasti tietoinen että PBC:n vakiokaarti on pelimakunsa suhteen erittäin värikästä porukkaa. On PC-pelaamisen nimeen vannovaa tekniikkafriikkiä, pelaamisen viihtyvyyteen vannovaa Youtube-julkimoa, jokaisesta asiasta nipottavaa nostalgikkoa, Pokémon-asiantuntijaa ja monen montaa muuta ääripäätä. Yksi asia kuitenkin yhdistää näitä ääniaaltojen sankaria, hyvä pelimaku ja tämä hyvä pelimaku kiteytetään nyt vuoden 2014 parhaisiin peleihin jotka tippuvat järjestyksessä tänne aina jouluaattoon asti.

Valinnat ovat PBC-kollektiivin preferensseistä koottu ja jos satut olemaan eri mieltä niin anna palaa ja vapauta kaikki traumat ja patoutumat kommenttikenttään.

Lue loppuun