Talviolympialaiset pyörivät parhaillaan joka toisella televisiokanavalla tarjoten kylmää tunnelmaa vastaanottimien läpi lumisilla ja talvisilla maisemillaan, sekä tietty kylmää suihkua mitaleista haaveilevien suomalaiskatsojien niskaan. Curlingin ohella yksi henkilökohtaisista suosikkilajeistani on ehdottomasti lumilautailu. Joskus teininä lajin isoimman buumin aikana itsekin ”stikanneena”, on hämmentävää nähdä miten paljon laji on kehittynyt vuosien saatossa. Kun takavuosina vielä ”tonnikasikybäsestä” sai half-pipessa jumalattoman määrän pisteitä ja temppu oli melkein verrannollinen skeittipiirien ”ysisataseen”, on se tänä päivänä vakiokamaa ja vaikeampien temppujen perusta.
Samaa kehitystä on vaikea löytää lajin ympärille rakennetuista videopeleistä. Kuten tuli aiemmin todettua, oli lumilautailu suosionsa korkeimmalla rinteen lakipisteessä 90- ja 2000-luvun taitteessa ja tuolloin aiheen tiimoilta kehiteltyjä pelejä ilmestyi enemmän kuin mustelmia ensi kertaa lumilautailua kokeilevan pakaroihin ja polviin. Jotta rakas lukija välttyisit niiltä huonoimmilta snoukkaräpellyksiltä, jatka ihmeessä lukemista sillä tämä teksti sisältää snoukkapelien kirkkaimmat helmet.
…
PBC ei pidä taukoja edes talviolympialaisten aikana vaan pelipodcastien omat taitoluistelijat tuovat myös tällä viikolla korvienne iloksi ja mielienne suruksu uuden jakson. Tällä kertaa juttua riitti mm. Celestestä, VR-pelailuista, vanhoista shmupeista, Supercellin miinusmerkeistä, Spyro-spekulaatioista ja kuulijoiden suosikeista peleihin jotka jäivät ilman jatko-osia. Jaksossa matkustetaan myös tulevaisuuteen ja koetaan muutenkin suoran lähetyksen ihmeitä.
Obossumi käy ystävänpäivän kunniaksi ottamassa hieman kontaktia vastakkaiseen sukupuoleen…
Toki PBC:n tyylin omaisesti digitaaliseen sellaiseen mutta parempi sekin kuin ei mitään.
Mikä on tärkein asia pelaajalle? Get Gud-tason pelaamisen mahdollistavat kissamaisen nopeat refleksit? Raudanlujat hermot ja kärsivällisyys kun peli potkii sinua armotta munaskuille kerta toisensa jälkeen? Kultasilmää jolla erottaa videopelien ehdottomasti tärkein ominaisuus eli freimit per sekunti? Ei suinkaan mikään näistä tärkein asia itse peliä pyörittävän konsolin lisäksi on totta kai se asia millä sitä peliä pelataan eli ohjain.
Laitevalmistaja Hori julkisti taannoin uusimman langattoman PS4-tarvikeohjaimensa joka nostatti jälleen kerran pelaajien keskuudessa debaatin siitä mikä ohjain nyt onkaan se paras? Syy tähän ikuisuustaistelun elvyttämiseen oli Horin uuden Onyx-ohjaimen muotoilussa ja layoutissa joka karkeasti sanottuna teki pleikkariohjaimesta Xbox-ohjaimen.
Kun kahden eri leirin fanipojat kimittävät pitkin nettiä sitä että kumpi nyt taas kerran onkaan ohjaimineen parempi, PS4 vai Xbox One (tai siis nykyään PS4 Pro vai Xbox One X… jessus sentään), voidaan me muut nostella sitä kuuluisaa kissaa sille vieläkin kuuluisammalle pöydälle ja kehitellä sen ultimaattisen ohjainmuodon jossa ei ole mitään huonoa vaan pelkkää hyvää. Työvälineinä meillä on peliohjainten pitkä ja laaja historia ja kuin muuan tohtori Frankenstein konsanaan, totta kai me revimme rakennuspalat jo olemassa olevista uhreistamme ja yhdistelemme osat yhdeksi täydelliseksi kokonaisuudeksi. Let’s mennään!
…
Myllyt on jälleen kerran sallittu kun PBC:n mättöpeliasiantuntijat linnoittautuvat linjoille puhumaan tappelupeleistä jotka jostain syystä eivät poikineet jatko-osia. Jos ei tappelupelit ole se omin juttusi niin löytyy jaksosta juttua myös mm. Monster Hunterista, Civilization 6:sta, EVO:n pelitarjonnasta, Sonicin tulevaisuudennäkymistä ja vaikka muuttamisen autuudesta.
Kuuntele jakso niin et varmasti pety.
Elektroninen urheilu on noussut lähes räjähdysmäisellä tavalla valtavirtaan viime vuosien aikana. Nykyisin ei mene viikonloppuakaan ilman jossain päin planeettaa järjestettävistä suurista turnauksista joita liimautuu näyttöpäätteiden ääreen seuraamaan suorien livestriimien kautta miljoonia katsojia. Myös media on ottanut lajin valvovien siipiensä alle ja täällä härmässäkin isot päivittäisjulkaisut omistavat erittäinkin kattavia aihealueita eSports-uutisoinnille. Alituiseen saadaan lukea ties mistä vast’ikään perustetusta joukkueesta, organisaatiomuutoksista, turnausvoittajista, turnauskävijöistä ja kaikesta maan ja taivaan välillä mikä tähän muoti-ilmiöön liittyy. Outoa kyllä, ei kuitenkaan ihan kaikesta… …
Taas on se aika viikosta kun PBC tulee ja laittaa paikat uuteen uskoon löperillä puheillaan. Tämän viikon anti koostui Klaffivirheen+Hazukin mölinöinneistä joissa aiheena pyöri lohikäärmeiden munat, Croc, Kaz Hirain salaiset kansiot sekä kaikenmoiset indie-tuotokset.
Ota jakso kuunteluun ja kadu jo ennalta.
Dyna lähti seikkailemaan yhden miehen indievanian maisemiin ja lanseerasi myös kisan josta voit voittaa kyseisen pelin itsellesi.
Käykää katsomassa ja tiedätte miten osallistua.
Deadline kisassa on 08.02.