PBC 366: Puhuttiin juttuja nauhalle

PBC:n meno ei hyydy, ja siitä on todisteena tämä uusin jakso.
Audiotallenne on pullollaan juttua mm. Bloodstainedista, Super Mario Bros 2:sta, Turok 2:n uusioversiosta, Nintendon musiikkinatsiudesta, Wiin modaamisesta, Shenmuesta, sekä monesta muusta vähemmän päivänvaloa kestävästä aiheesta.
Pääosiossa nostettiin jälleen kissa pöydälle ja jaettiin hieman limbossa olevia pelisarjoja uusiin osaaviin käsiin.

01:00:32 Uutiset:
Splinter Cell tekee paluun ehkä maybe luultavasti saattaa olla who knows?
Nintendo lisensoi SNES-ohjaimen, melkein 30 vuotta SNES:n julkaisun jälkeen
Nintendo sopeutuu jälleen nykyaikaan. Nyt lähti Youtubesta musiikit

01:27:55 Kissa pöydälle:
Pelisarjat jotka pitäisi elvyttää muiden toimesta

02:03:43 Edellisen viikon kysymys:
Mikä on paras Fire Emblem -sarjan peli?

Musiikit:
GTA San Andreas – Theme Song
Tekken 2 – Michelle Chang theme
Suikoden II – Withered Earth ~ Tinto theme
WCW vs nWo: World Tour OST – Main Menu
Super Mario Maker 2 Music Level – ♪ Africa by Toto ♪
Wolf Child (SNES) – Stage 1
Super Mario Maker 2 – Peaceful Sound Effect
Castlevania: Rondo of Blood – Bloodlines
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 – The Arcade Game (NES) – Ending Theme

Viikon kysymys:
Mille pelistudiolle et antaisi mitään pelisarjaa ikinä työstettäväksi?

PBC 366: Puhuttiin juttuja nauhalle
Pacman Era

 
 
00:00 / 02:24:53
 
1X
 

Parhaat julkaisupäivät

Muistatko minä päivänä Quake 2 julkaistiin? Entäpä milloin oli Atari Jaguarin maailmanlaajuinen julkaisupäivä? Kuka voisi unohtaa PS2-klassikko Herdy Gerdyn ikonista julkaisupäivää?

Pelien maailmassa on yleensä julkaisuajankohdat ja julkaisupäivät jonkinlaisen kirjoittamattoman säännön takana. Assassin’s Creedit ja Call Of Dutyt eivät ikimaailmassa saisi julkaisua alkuvuodesta, kun taas Nintendo ei enää julkaise omia 1st party -nimikkeitään muina päivinä kuin perjantaisin (pl. tässäkin blogitekstissä esiintyvä poikkeus). Legenda myös kertoo että Dragon Quest -pelejä ei pelin kotimaassa saanut enää julkaista arkipäivinä, koska julkaisun alla sairaslomapäivät nousivat katastrofaalisiin lukemiin koko Japanissa. Myytti on sittemmin tylsästi murrettu ihan vaan bisnespäätöksenä, eikä Japanin valtiovalta todellakaan ollut käskenyt Square-Enixiä julkaisemaan hittipelejään muina päivinä kuin lauantaina.

Julkaisupäivän ja julkaisuajankohta määrittelee aika paljon pelin kokonaismyynneistä. Jos peli sattuu ilmestymään samaan aikaan kun joku muu yhtä odotettu, pahimmillaan jopa saman genren, peli putkahtaa kauppoihin, voi yleensä vain yksi voittaa? Vaikka ei pelialalla nykyään enää ole myyntikalenterissa ns. kuolleita kohtia, voi joskus julkaisu sattua vaikka jonkun pidemmän pyhäjakson, tai pahimmassa tapauksessa jonkun kansakuntaa ravisuttavan ei-pelialan tapahtuman aikaan. PS2:lle ilmestynyt Portal Runner -peli, ei varmaan olisi muutenkaan myynyt hirveän paljoa pelin laadusta johtuen, mutta jenkkilän myynnit julkaisussa (eräänä kauniina syyskuisena tiistaipäivänä vuonna 2001… 11.pvä syyskuuta tarkalleen ottaen) sattuivat jostain ihmeen syystä olemaan äärimmäisen heikot.
Lue loppuun

PBC 365: Kolme housemusiikkia

PBC:n tuoreimmassa jaksossa on jälleen meno ylimmillään ja jutut huonoja. Tälläkertaa korviasi oikein höristämällä, saatat kuulla juttua mm. EVO-tappelupeliturnauksen uutispaljastuksista, vanhoista Warcrafteista, Fire Emblem: Three Housesista ja vaikka Preysta. Kuuntele jakso ja tunne voimakkaiden värinöiden virtaavan kehosi läpi!

00:15:27 Uutiset:
EVO:lla paljasteltiin
Miekasta ja kilvestä lisää infoa

00:37:26 Vuosipäivän juhlistus:
Fire Emblem Three houses

01:13:48 Edellisen viikon kysymys:
Mikä on juuri SINUN syysi olla vastaamatta viikonkysymykseen?

Musiikit:
Street Fighter EX Plus α – Precious Heart
BlazBlue: Cross Tag Battle – Red like Roses Part II
Tekken 3 (PS1) – Nina Williams
Street Fighter IV – Indestructible
Persona 4 Arena – Electronica of the Soul
Under Night In Birth – Blood Drain -Again-
Under Night In-Birth Exe Late – Yaten no Ori – Recurrence Starry night
Tekken 6: Bloodline Rebellion – Edge of Spring
Tekken 7 – Aloneness ~ The Long Goodbye

Viikon kysymys:
Mikä on paras Fire Emblem -sarjan peli?

PBC 365: Kolme housemusiikkia
Pacman Era

 
 
00:00 / 01:28:04
 
1X
 

Kuinka äänekäs se PS4 oikeasti on?

Sony julkisti viime viikolla PS4:n uusimpia huippulukemia. Laite on nyt virallisesti ylittänyt sadan miljoonan kappaleen toimituksien haamurajan, ja PS+-käyttäjienkin ”attachment rate” on hienosti noin kolmannes tuosta sadasta miljoonasta. On kuitenkin olemassa yksi lukema, joka kuitenkin taas jäi uupumaan näistä ilmoitetuista luvuista; PS4:n desibelitaso.

Nelospleikkari on ylivoimaisesti konsolisukupolvensa myydyin laite, ylivoimaisesti konsolisukupolvensa pelatuin laite, ja totta kai konsolisukupolvensa äänekkäin laite. Ihan tarkkaa lukemaa ei laitteen/laitemallien maksimiäänentasosta olla tiedemiesten toimesta saatu tutkittua, mutta netti on pullollaan kauhutarinoita, joista saa hyvin laskettua mediaanin tälle melusaasteelle. Jostain syystä Nathan Drakea avatarinaan keskustelufoorumeilla pitävät kirjoittajat, eivät ole ikinä kokeneet minkäänlaista möykkää laitteidensa kanssa, joten good for them.
Lue loppuun

Annimari Korten haastajat

Kotimainen yleisurheilu sai viime viikolla jo kesän toisen kotimaan ennätyksen, kun pika-aituri Annimari Korte kellotti satasen aidat aikaan 12.72. Tulos on äärimmäisen kova ihan maailmanlaajuisillakin mittareilla, joten lienee näin vuosi ennen olympialaisia katsoa miten aitajuoksutähtemme pärjää vertailussa… nimittäin vertailussa videopeliaitureihin.

DISCLAIMER: Koska jostain syystä videopelien maailmassa ei tunnisteta naisten versiota pika-aidoista (100m miesten 110m sijaan), mennään hieman kömpelösti 110m tuloksilla. Kaikissa listan peleissä ei myöskään ollut naispuolista vaihtoehtoa lajiedustukseen, mutta ei anneta senkään näin tasa-arvon aikoina häiritä menoa.
Lue loppuun

PBC 363: Täytetty Danny

Heinäkuu vetelee viimeisiään mutta PBC se vasta alkaa heräilemään tähän kesään. Jälleen on luvassa taattua tykitystä kun puhujakolmikko hikoilee helteessä, puhuen mm. Fire Emblem: Three Housesista, Virtua Racingista, Splatoon 2:n viimeisistä hetkistä, Hong Kong Massacresta, Microsoftin tuoreimmista lukemista, sekä Kissa Pöydälle -osiossa digitaalisen ja fyysisen hyvistä/huonoista puolista. Jaksossa on mukana myös elävä kissa, joten toivottavasti tämä show saa yhtä monta klikkiä kuin netin parhaat kissavideot konsanaan.

00:45:07 Uutiset:
Xbox myyntiluvut julki
Nintendo lupaa korjata kaikki vialliset Joyconit
Wargrooven päivittyy runsaasti

01:05:58 Kissa pöydälle:
Digitaalinen VS Fyysinen

01:48:11 Edellisen viikon kysymys:
Mikä on naurettavin videopelissä ollut twisti?

Musiikit:
Dr.Mario World – Multiplayer Lobby
Mighty Switch Force! – Love You Love You Love
Crash Team Racing Nitro Fueled – Menu Theme
Wai Wai World – King Kong’s Theme
Tee Lopes – Africa 16-bit (Genesis Reimagination)
Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire – Soaring Dreams
Fire Emblem Three Houses – Battle Preparations
NHL ’96 – Pre-Game Menu
Shadowgate – Ending Theme

Viikon kysymys:
Mitä peliä ei voi millään pelata helteillä?

PBC 363: Täytetty Danny
Pacman Era

 
 
00:00 / 02:12:14
 
1X
 

Oikeaa pelimusaa

Pelien soundtrackit, tuo ikuinen hieno aihe josta voisi kirjoittaa blogitekstejä vaikka maailman ääriin. Mutta entäpä hieman ”erilaisemmat” pelien soundtrackit? Pelien soundtrackit jotka on tehty vain promoamaan tulevaa tuotetta ja sen sisältöä.

Näin kävi auvoisella 90-luvulla, jolloin belgialaislähtöinen teknopumppu The Immortals, iski kultasuoneen varsin tunnetulla Mortal Kombat -renkutuksellaan. Biisin alkuperäinen nimi, Technosyndrome, on sittemmin muuntunut ihan vaan Mortal Kombatin tunnaribiisiksi, ohi jopa ensimmäisen Mortal Kombat -pelin oman tunnussävelmän. Promoamaan Mortal Kombatin kotikonsoliversioita, tilasi Midway tältä belgialaiskaksikolta kokonaisen levyn jossa olisi biisit jokaiselle hahmolle. Kuten asiaan kuuluu, ei minkäänlaista taustatyötä tarvittu, vaan ukot saivat käsiinsä tyyliin A4:n, jossa oli kolmen lauseen kuvaus kustakin hahmosta, jonka jälkeen syntikat soimaan ja tekemään aivan täysin yksi yhteen hahmon olemuksen kanssa oleva kappale.

Käydään tämän viikon blogitekstissä läpi tämä upea levy hahmo hahmolta, hieman jopa levyarvostelun tapaan.
Lue loppuun

PBC 362: Nähdä Lohja ja kuolla

Media hehkuttaa seksihellettä, mutta ainoa hehkutettava asia on PBC, tuo maamme virallinen seksipodcast. Tällä kertaa juttua irtosi mm. neuvostohenkisestä Cities Skylines -kopiosta, Skysta, Blazing Chromesta, tupakoinnista (tai sen poistamisesta), kasveista sekä zombeista, ja ennen kaikkea pääaiheen virkaa toimittaneesta bionisesta yli kolmekymmpisestä kommandosta. Kuuntele jakso ja nauti helteistä!

00:41:45 Uutiset:
Gears femmassa ei sauhutella
Kasvit ottavat jälleen yhteen zombien kanssa
Streets of Rage 4 -pelin soundtrack tulee olemaan hitti

00:57:39 Juhlapäivän juhlistus:
Bionic Commando (NES) 31v

01:38:04 Edellisen viikon kysymys:
Mistä pelistä pitäisi tehdä animaatio ja millä tyylillä?

Musiikit:
Chrono Cross – Voyage – Another World
Pharaoh Rebirth+ – Stage 1: Temple Sect
Disgaea: Hour of Darkness – Running Fire
Bionic Commando (2009) – Main Theme
Bionic Commando (NES) – Back Story Theme
Tokyo Xanadu – Night Falls
Sonic 3D – Panic Puppet Zone Act 2
Phoenix Wright: Ace Attorney – Objection!
OCRemix – After Burner – Final Take Off

Viikon kysymys:
Mikä on naurettavin videopelissä ollut twisti?

PBC 362: Nähdä Lohja ja kuolla
Pacman Era

 
 
00:00 / 01:57:32
 
1X
 

Sony shoppailee

Jokainen pelialan tapahtumia seuraava on varmaan huomannut että Microsoftilla menee aika haipakasti tällä hetkellä. Kuukausipalveluun nojaava kulutuskäytäntö on firman Game Pass -ponnisteluiden myötä hyvässä myötätuulessa, lafkalla on lippaassa pitkästä aikaa hyvä määrä pelejä odottamassa julkaisuaan, ja firma hankkii jatkuvasti lisää sitä mitä siltä on puuttunut jo vuosia; 2nd party -eksklustudioita. Jälkimmäisen kohdan on huomannut myös Sony, ja koska japanilaisfirma tunnetusti pelipuolella käyttää enemmänkin toisten ideoita, on vahvojen huhujen mukaan myös Sony alkanut etsimään itselleen uusia hovikehittäjiä.

Keiden suuntaan pitäisi japanilaisjätin siis kääntyä? Tuoreiden puoliraporttien mukaan, on Sony myös PS5:n aikakautena jatkamassa nykyistä linjaansa, jossa äärimmilleen valmistusmyllyssä jauhaneet tarinapainotteiset yksinpelit, ja tietty lafkan oma PSVR, olisivat se firman markkinakeihään terävin kärki. Saattaisiko tämä olla vihjettä siitä millaisia studioita Sony on hankkimassa vai oliko puhe ihan puhdasta liibalaabajargonia? Katsellaas hieman potentiaalisia ostokohteita?
Lue loppuun

PBC 361: Peliturismia

PBC on taas häiritsemässä kesääsi. Tällä kertaa rytmiryhmä (Dyna, NK, Lionhead sekä menestyksekkään paluun kotimaiseen pelitubeen tehnyt Vulpes) kävi läpi paikkoja joissa pelaajien pitäisi ehdottomasti käydä visiitillä. Eikä siinä todellakaan kaikki! Oman osuutensa törkyjutuista saivat Sea Of Solitude, Switch Lite, upouusi maaseutupeli, Devil Engine, Psychonauts 2:n myöhästyminen, ja moni muu asia josta olisi varmaan parempi puhua mahdollisimman vähän. Kuuntele nyt kuitenkin jakso!

00:39:30 Uutiset:
Yli 10 miljoonaa ihmistä maksaa ikivanhoista NES-peleistä
Kuppipää ja Mukimies kohta myös suoratoistopalvelussa
Yllättyneet jonoon! Psychonauts 2 myöhästyy… taas
Coka-Cola Lightille kilpailija Switch Liten muodossa

01:11:49 Top 3:
Peliturismi

02:04:47 Edellisen viikon kysymys:
Miten päätät, mistä ostat pelisi?

Musiikit:
DQ XI – Sylvano’s Theme
TLoZ: Link’s Awakening (2019) – Tal Tal Heights
Super Mario Maker 2 – Snow SMB3
C&C Tiberian Sun – Link Up
DKC soundchip -Africa
Chrono Trigger – Time’s Square
Devil Engine – Stage 3
Monster Hunter World – Hoarfrost
Street Fighter 2010 – Ending

Viikon kysymys:
Mistä pelistä pitäisi tehdä animaatio ja millä tyylillä?

PBC 361: Peliturismia
Pacman Era

 
 
00:00 / 02:31:48
 
1X