PBC 369: Pimp My Cast

”3-6-9, damn you’re fine” räppäsi Lil Jon ja East Side Boyz vuonna 2003, mutta nyt on vuosi 2019 ja PBC:n 369. jakso on kuunneltavissa juuri nyt!
Vakkarikaksikko Dyna ja Hazuki sekä ei-niin-vakkari Vaihu ryhtyivät käymään läpi alkaneen pelisyksyn tarjontaa ja keskustelunaiheiksi päätyi mm. Astral Chain, Control, Ancestors: The Humankind Odyssey sekä… SEGA Master System?!
Pääaiheosiossa kolmikko otti Xzibitin neuvosta vaarin ja pistivät castin sisälle toisen castin – viimeisintä Nintendo Directia käsittelevän pressicastin nimittäin!
Kuuntele jakso, vastaa viikon kysymykseen, smash that like button ja sitä rataa.

01:31:44 Uutiset:
Shovel Knight lapioi syvemmälle uuden pelin myötä
Uplay+ more like Uplay-
Ikumi Nakamura poistui Tangon pauloista

01:50:00 Juhlapäivän juhlistus / Pressicast
Nintendo Direct 05.09.2019

02:48:46 Edellisen viikon kysymys:
Kuka videopelipahis, onkin silmissäsi oikeasti hyvis?

Musiikit:
Shin Megami Tensei IV – Tokyo
Super Gem Fighter Mini Mix – Outside Makai: Moonlight Dark Castle
Lobotomy Corp – No Warning
Crash Bash – Title
El Shaddai: Ascension of the Metatron – You Are Mine
Bomberman 64 – Blue Resort
Super Tempo – Final Boss
Astral Chain – Task Force Neuron
Dark Chronicle – Neverending Adventure (Rush’s Theme)

Viikon kysymys: 
Minkä pelin toivoisit Nipan lisäävän ensimmäisenä Switchin Snes-pelikirjastoon?

PBC 369: Pimp My Cast
Pacman Era

 
 
00:00 / 03:06:24
 
1X
 

Eläinten vallankumous

Luigi’s Mansion 3, Animal Crossing, Breath Of The Wild 2… KETÄ KIINNOSTAA??!!? Untitled Goose Game sai vihdoin ja viimein kauan odotetun julkaisupäivänsä (20.syyskuuta) ja peli nousi raketin lailla odotetuimmaksi Switch-peliksi (ilmestyy myös PC:lle) ikinä koskaan ja missään. Maailman ensimmäinen hanhisimulaattori on valloittanut pelaavan kansan sydämiä jo ensiesityksestään alkaen, ja ensi kuussa pelaajat pääsevät vihdoin häiriköimään hanhella semi-realistiseen tyyliin.

Eläimillä pelaaminen on ollut videopeleissä läsnä yllättävänkin pitkään ja ei, nyt ei puhuta mistään punaisia lenkkareita käyttävistä kahdella jalalla seisovista sinisistä siilistä, vaan ihan oikeista eläinkunnan edustajista ilman pisaraakaan humanoidia. Myös takarivin näsäviisastelijat pitävät turpansa ihan vaan kiinni siitä että homo sapiens -laji on myös eläin. Myöskään Disney-tyyliset elikot eivät ole sitä mitä tässä blogitekstissä nyt haetaan vaan ihan oikeat, mahdollisimman realistisesti esitetyt eläimet.
Lue loppuun

PBC 368: Toisen paha on toisen hyvä

PBC:n uusin jakso puskee päälle ja iholle kuin pelialan miestyöntekijä, ja jakso onkin täynnä mitä riemastuttavinta herkkua. Jos oikein tarkkaan kuuntelet, saatat kuulla juttua esim. Pokémon Masters -mobiilipelistä, Disney-pelien paluusta konsoleille, CTR:stä, Telltalen elvyttämisestä, sekä videopelipahisten parhaista aikomuksista. Kuuntele jakso niin vältät syksyn pimeyden sekä kosteuden.

00:12:32 Uutiset:
Frozenbyte näyttää miten EI tehdä shadow dropia
Napinpainelusimujen kuningas tekemässä paluuta
Al ja L-K palaavat hoodeille

00:27:05 Top 3:
Videopelipahisten juonittelut

00:58:42 Edellisen viikon kysymys:
Kun Mikkis on jo antanut vaikka ja mitä Nintendolle, niin mitä Nintendon tulisi tarjota Microsoftille vastalahjaksi?

Musiikit:
Sonic The Hedgehog – Marble Zone
Angry Birds – Main Theme
Super Ghouls’n’Ghosts – Ice Forest
Déjá Vu – Joe’s Bar
Africa – SM64 remix
L.A. Noire – Main Theme
Power Blade – Stage Select
Lethal Weapon – Mission One
Streets Of Rage 2 – Ending

Viikon kysymys:
Kuka videopelipahis, onkin silmissäsi oikeasti hyvis?

PBC 368: Toisen paha on toisen hyvä
Pacman Era

 
 
00:00 / 01:16:28
 
1X
 

Platinaista kamaa

Tämän viikon perjantaina, on aika taas hankkia platinaa. Ei siis mitään PS4-pelien 100% läpäisyyn liittyvää, eikä myöskään levymyyntiin, vaan hankkia uusi Platinum Gamesin toimintapeli. Toimintapelien mestariksikin kutsuttu pelitalo, on viime vuosina kokenut hieman takapakkia pelipuolella, kun firman likimain virheetön pelikirjasto sai täytteekseen muutaman Activisionille tilaustyönä tehdyn köpöisen lisenssipelin, sekä pitkään valmistuksessa olleen Xbox One -eksklun (Scalebound) peruuntumisen. Myös Wii U:n karmaisevaan Star Fox Zeroon, oli firma jotenkin onnistunut sotkeentumaan, mutta kolikon kääntöpuolella onneksi viimeisen viiden vuoden ajalta Nier: Automatan ja Bayonetta 2:n kaltaisia moderneja klassikkoteoksia, jotka ovat vielä sitä ehtaa Platinum Games -tavaraa, jota perjantaina ilmestyvä Astral Chain ennakkotietojen mukaan myös edustaa.

Mitä sitten on tämä ”Platinum Games -tavara”? Firma kuitenkin on tehnyt kaikkea maan ja taivaan väliltä, vaihtelevalla laadulla. On verkossa pelattavaa 3rd person -brawlausta (Anarchy Reigns), ylidramaattista avaruustaktikointia (Infinite Space), Pikmin-kloonia (Wonderful 101) ja vaikka kolmiulotteista SHMUP-räiskyttelyä (Star Fox Zero). Kaikki firman pelejä pelanneet tietävät kuitenkin sisimmissään mistä Platinumin loistokaavat syntyvät joten kerrotaan ihmeessä muillekin.
Lue loppuun

PBC 367: Big In Japan

Back to school -kampanjat jylläävät taas ympäri nettiä ja niin tekee myös PBC:n omat elämän kovan koulun oppilaat Lionhead, Hazuki, Cerker ja Dyna uusimmassa jaksossa. Paperilennokkien ja lyijykynien lennellessä puheenaiheiksi päätyivät mm. Bloodstained: Ritual of the Night, Tetris 99, rogueliket ja -litet sekä BioWaren nykytila.
Pääaiheosiossa Lionhead otti sensein roolin haltuun ja muut osallistujat joutu… pääsivät ottamaan mittaa toistensa japsipelitietämyksestä ja kisaamaan weeaboo-kuninkaan tittelistä. Ota halityynystäsi visusti kiinni ja paina uskaliaasti play-nappia!

01:16:07 Uutiset:
Microsoft kuuntelee asiakkaitaan
Sony laittoi rahaa haisemaan
Microsoft alkaa myymään Oria Nintendon alustalla
Mortal Kombatin Kombat Pack ei sisällä Evil Deadin Ash Williamsia 

01:35:38 Suuri Japsipaska Visailu

02:07:40 Edellisen viikon kysymys:
Mille pelistudiolle et antaisi mitään pelisarjaa ikinä työstettäväksi?

Musiikit:
White Knight Chronicles – Balastor Plain
Ollie King – Let It Go
Zanki Zero: Last Beginning – Waiting for the Evening
Phantasy Star – Dungeon 1 (FM)
Ico – Heal
Deus Ex – UNATCO Conversation Theme
Nidhogg 2 – Hog Knuckles
Anodyne – Fields
Power Quest – This House

Viikon kysymys:
Kun Mikkis on jo antanut vaikka ja mitä Nintendolle, niin mitä Nintendon tulisi tarjota Microsoftille vastalahjaksi?

PBC 367: Big In Japan
Pacman Era

 
 
00:00 / 02:21:24
 
1X
 

Kuka voisi pelimessut pelastaa, ja ajan pysäyttää…

Moni täällä kylmässä ja ankeassa härmässä asuva, on varmasti vuosien saatossa kateellisena katsellut omenapiirakan kotimaassa järjestettäviä massiivisia pelitapahtumia. Cosplayta, pelattavia uutuuspelejä, mielenkiintoisia keskustelupaneeleita, peliaiheista krääsää… ylipäätään kaikkea mikä liittyy pelaamiseen ja pelinörttiyteen. Suomessa ei vastaavanlaisia tapahtumia ole ikinä samassa kokoluokassa järjestetty, vaikka kysyntää varmasti olisi ollut, ja nyt menneiden viikkojen uutisten myötä tämä viimeinenkin toivonkipinä alkaa olemaan sammunut.

Glorifioidut lanit… ei kun siis esports, jyräsi alleen sen ainoan kotimaisen edes vähänkään ison maailman videopelitapahtumaa olleen häppeningin, ja näin ollen Gamexpo tunnetaan nykyään Assemblyn uutena lonkerona kotimaisessa tapahtumakentässä. Kun vielä muutama vuosi sitten Gamexpo-messujen pääpaino oli juurikin monipuolisessa pelaamiseen ja pelialaan liittyvässä tarjonnassa, tullaan jatkossa Gamexpo-nimen alla pelaamaan lavalla kynäriä, ja monia muita huippu-urheiluun rinnastettavia lajeja, samalla kun lattia on täynnä Monsteria ja ilmassa suuren urheilujuhlan tuntua.
Lue loppuun

PBC 366: Puhuttiin juttuja nauhalle

PBC:n meno ei hyydy, ja siitä on todisteena tämä uusin jakso.
Audiotallenne on pullollaan juttua mm. Bloodstainedista, Super Mario Bros 2:sta, Turok 2:n uusioversiosta, Nintendon musiikkinatsiudesta, Wiin modaamisesta, Shenmuesta, sekä monesta muusta vähemmän päivänvaloa kestävästä aiheesta.
Pääosiossa nostettiin jälleen kissa pöydälle ja jaettiin hieman limbossa olevia pelisarjoja uusiin osaaviin käsiin.

01:00:32 Uutiset:
Splinter Cell tekee paluun ehkä maybe luultavasti saattaa olla who knows?
Nintendo lisensoi SNES-ohjaimen, melkein 30 vuotta SNES:n julkaisun jälkeen
Nintendo sopeutuu jälleen nykyaikaan. Nyt lähti Youtubesta musiikit

01:27:55 Kissa pöydälle:
Pelisarjat jotka pitäisi elvyttää muiden toimesta

02:03:43 Edellisen viikon kysymys:
Mikä on paras Fire Emblem -sarjan peli?

Musiikit:
GTA San Andreas – Theme Song
Tekken 2 – Michelle Chang theme
Suikoden II – Withered Earth ~ Tinto theme
WCW vs nWo: World Tour OST – Main Menu
Super Mario Maker 2 Music Level – ♪ Africa by Toto ♪
Wolf Child (SNES) – Stage 1
Super Mario Maker 2 – Peaceful Sound Effect
Castlevania: Rondo of Blood – Bloodlines
Teenage Mutant Ninja Turtles 2 – The Arcade Game (NES) – Ending Theme

Viikon kysymys:
Mille pelistudiolle et antaisi mitään pelisarjaa ikinä työstettäväksi?

PBC 366: Puhuttiin juttuja nauhalle
Pacman Era

 
 
00:00 / 02:24:53
 
1X
 

Parhaat julkaisupäivät

Muistatko minä päivänä Quake 2 julkaistiin? Entäpä milloin oli Atari Jaguarin maailmanlaajuinen julkaisupäivä? Kuka voisi unohtaa PS2-klassikko Herdy Gerdyn ikonista julkaisupäivää?

Pelien maailmassa on yleensä julkaisuajankohdat ja julkaisupäivät jonkinlaisen kirjoittamattoman säännön takana. Assassin’s Creedit ja Call Of Dutyt eivät ikimaailmassa saisi julkaisua alkuvuodesta, kun taas Nintendo ei enää julkaise omia 1st party -nimikkeitään muina päivinä kuin perjantaisin (pl. tässäkin blogitekstissä esiintyvä poikkeus). Legenda myös kertoo että Dragon Quest -pelejä ei pelin kotimaassa saanut enää julkaista arkipäivinä, koska julkaisun alla sairaslomapäivät nousivat katastrofaalisiin lukemiin koko Japanissa. Myytti on sittemmin tylsästi murrettu ihan vaan bisnespäätöksenä, eikä Japanin valtiovalta todellakaan ollut käskenyt Square-Enixiä julkaisemaan hittipelejään muina päivinä kuin lauantaina.

Julkaisupäivän ja julkaisuajankohta määrittelee aika paljon pelin kokonaismyynneistä. Jos peli sattuu ilmestymään samaan aikaan kun joku muu yhtä odotettu, pahimmillaan jopa saman genren, peli putkahtaa kauppoihin, voi yleensä vain yksi voittaa? Vaikka ei pelialalla nykyään enää ole myyntikalenterissa ns. kuolleita kohtia, voi joskus julkaisu sattua vaikka jonkun pidemmän pyhäjakson, tai pahimmassa tapauksessa jonkun kansakuntaa ravisuttavan ei-pelialan tapahtuman aikaan. PS2:lle ilmestynyt Portal Runner -peli, ei varmaan olisi muutenkaan myynyt hirveän paljoa pelin laadusta johtuen, mutta jenkkilän myynnit julkaisussa (eräänä kauniina syyskuisena tiistaipäivänä vuonna 2001… 11.pvä syyskuuta tarkalleen ottaen) sattuivat jostain ihmeen syystä olemaan äärimmäisen heikot.
Lue loppuun