4. Luukutus

elder-scrolls-skyrim-official-box-artThroat of the World (Elder Scrolls V: Skyrim)

Tähän joulukalenteriluukkuun olisi voinut kelpuuttaa koko Skyrimin sellaisenaan mutta jos on pakko valita vain yksi tietty kohtaus tai quest itse pelistä, on valinta helppo. Pelin lumikylläisin kohta/quest/paikka on ehdottomasti Tamrielin korkein vuori Throat of the World jonne pelaajan pitää matkata tehdäkseen sinunkaupat pääjuonen kannalta tärkeän Greybeard-poppoon kanssa. Koska Skyrimin lore on yhtä laaja ja syvä kuin maailman valtameret, on parempi lopettaa selostus tähän ja kehoittaa lukijaa menemään pelaamaan tätä yhtä kaikkien aikojen peleistä ja ottamaan selvää näistä oudoista termeistä joita tässä on tullut tiputeltua.
Lue loppuun

3. Luukutus

mmx_boxpalChill Penguin (Mega Man X)

Mega Man-pelit ovat täynnä lumi- ja jääaiheisia kenttiä alkaen aina ensimmäisen pelin Ice Manin kentästä viidennen osan Crystal Manin kautta vaikkapa kuudennen osan Blizzard Maniin saakka. Syy miksi PBC:n joulukalenteriin on valittu kaikista mahdollisista Mega Man-saagan peleistä nimenomaan ensimmäisen Mega Man X-pelin Chill Penguinin kenttä, on sen merkitys niin itse Mega Man X-pelille, kuin itse Mega Man X-sarjallekin. Mega Man-pelien tunnuspiirre on aina ollut vapaavalintainen eteneminen. Pelaaja valitsee lukuisten kenttien välillä oman läpäisyjärjestyksensä ja koska jokainen peli sisältää eräänlaisen kivi-paperi-sakset-tyylisen pelimekaniikan, voi loogisella järjestyksellä kentät läpäistä helpommin. Mega Man X oli pieni muutos tähän kaavaan sillä Chill Penguinin kenttä sisältää pelin kannalta niin tärkeän power upin, että on lähes pakollista valita tämän hyytävän linturobottipahiksen kenttä ensimmäiseksi nokkimisjärjestyksessä (pun intended). Kentästä löytyvät Dash Bootsit osoittautuivat niin tärkeäksi osaksi pelin läpäisyprosessia että myöhemmissä sarjan peleissä ne istutettiin pelihahmon jalkaan ihan alusta asti joka poisti sen hämmennyksen tilan joka usealla pelaajalla satavarmasti oli kun ekaa kertaa Mega Man X:ää pelasivat eivätkä päässeet pelissä etenemään kunnolla koska eivät aloittaneet Chill Penguinin tasosta.
Lue loppuun

2. Luukutus

MGS4_European_CoverShadow Moses Island (Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots)

Lumi- ja jääkenttien hienous perustuu peleissä nimenomaan siihen että ne ovat aina eroavaisia pelin muista maisemista. Tämän vuoksi ensimmäinen MGS ei sopinut PBC:n joulukalenterin muottiin sillä koko peli sijoittuu tälle hyytävälle saarelle mutta sarjan neljännessä osassa sen sijaan Shadow Moses voidaan laskea lumikentäksi. MGS 4 oli alun alkujaankin peli, jonka luvattiin olevan eräänlainen joutsenlaulu Solid Snakelle, tuolle hahmolle jonka edesottamuksia pelaajat olivat saaneet parinkymmenen vuoden ajan seurata pelihistorian merkkiteoksissa. Peli oli täynnä sarjan lukuisia juoniumpisolmuja avaavia hetkiä jotka nostivat ihokarvoja pystyyn sarjan aiempia pelejä pelanneiden kesken mutta se kovin nostalgiapommi iskeytyi vasten pelaajan kasvoja pelin neljännessä chapterissa jossa Snake kumppaneineen joutuu palaamaan Solid-saagan ensimmäisestä osasta tutulle Shadow Mosesin saarelle.
Lue loppuun

1. Luukutus

Pelaavassa maailmassa vallitsee valitettava konsensus siitä että vesi- ja jää-/lumilevelit olisivat jollain lailla negatiiviseksi luokiteltavia asioita mutta pelimaailman toisinajattelija, PBC, ei ole samaa mieltä. Jää- ja lumiaiheiset levelit tarjoavat yleensä peleissä sen pienen haastepiikin lisäksi kuvankaunista, pelin muista osa-alueista erottuvaa grafiikkaa sekä lähes poikkeuksetta rautaisen kovaa pelimusiikkia. PBC ei kuitenkaan tyydy vain mehuilemaan näistä pelimaailman hylkiöistä vaan joulun kunniaksi se antaa glooriaa lumisille ja jäisille kentille peleissä 24 päivän ajan aina jouluaattoon asti. Kommentit ja muistelot kyseiseen kenttään liittyen ovat suotavia joten kirjoita fiilistelysi kommenttikenttään.

Super_Mario_64_(NA)Cool Cool Mountain (Super Mario 64) Lue loppuun

PBC:n joulukalenterin bonusluukku

PBC:n joulukalenteri oli täynnä iloa ja glooriaa kun kalenterivuoden 24 parasta peliä paistattelivat ansaituissa parrasvaloissaan. Pelivuosi ei kuitenkaan ollut täyttä juhlaa ja tämä joulukalenterin syrjäisimmästä nurkasta löytynyt luukku, tekeekin kyseenalaista kunniaa peleille ja pelialan ilmiöille joita ilman vuosi 2014 olisi ollut pelien saralla vieläkin parempi. Ottakaa siis tuolistanne kiinni sillä nyt on luvassa törkyä ja saastaa saavin täydeltä.

acunitybug Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 24

Dark Souls 2

Nykypelien pullamössöä, regeneroituvia elinpalkkeja ja kaiken maailman tiheään ripoteltuja checkpointeja pelaajalle tuputtava tarjonta sai muutama vuosi sitten kovan vastavoiman From Softwaren loisteliaasta PS3-yksinoikeuspeli Demons Soulsista. Peli oli kuin legendaarinen Ghosts ’n’ Goblins käännettynä synkempään ja nykyajan standardeja vastaavaan muotoon eikä se antanut pelaajalleen mitään suoraan kädestä saatikka anteeksi. Henkinen jatko-osa Dark Souls tarjosi parisen vuotta myöhemmin samaa kamaa joidenkin mielestä jopa paremmassa paketissa ja haastetta peleihin kaivannut kansa oli löytänyt uuden messiaansa. Pettymys oli lievähkö kun From Software aikoinaan ilmoitti uuden henkisen jatko-osan sijaan tekevänsä täysin suoran jatko-osan Dark Soulsille ja vieläpä ns. vanhoille konsoleille. Firma ei ole koskaan mennyt kuluttajien pillin mukaan eikä sitä siis tehnyt nytkään mutta oliko Dark Souls 2 sitten yhtä hyvä kuin kaksi edeltäjäänsä? Jos olet lukenut joulukalenteria tähän asti niin tiedät varmaan vastauksen.
Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 23

Bayonetta 2

Ensimmäinen Bayonetta julkaistiin viime konsolisukupolvessa PS3:lle ja Xbox 360:lle ja se oli suurmenestys niin arvosteluiden perusteella, kuin laadulliselta kantiltakin mitattuna. Peli oli juurikin niin överiksi menevää actionia kuin vain voit videopeliltä kuvitella ja kun tähän lisättiin vielä päälle A-luokan pelattavuus ja viihdearvo, oli klassikko valmis. Tai no, pikemminkin kulttiklassikko sillä monikaan ei peliä kaikesta suitsutuksesta huolimatta hankkinut ja pelin kehittäjätiimi Platinum Games olikin jo valmis päästämään tämän viehättävän IP:n irti letkuista. Nintendo kuitenkin näki tässä firmalle epätyypillisessä IP:ssä jotain jota eivät muut kuin aniharvat kuluttajat Platinum Gamesin ohella nähneet ja firma päätti rahoittaa jatko-osan tälle erinomaiselle toimintapelille ehtonaan että se olisi Wii U:n yksinoikeuspeli. Useita kulmakarvoja ympäri maailmaa kohottanut, ja netin hauskinta fanipoikaragea aikaansaanut, ratkaisu osoittautui lopulta laadulliseksi jättipotiksi, sillä Bayonetta 2 on ei vain julkaisualustansa, mutta myös koko pelivuoden 2014 parhaita pelejä.

Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 22

Super Smash Bros 3DS/WiiU

Sanoivat puristit mitä tahansa näiden kahden pelin eroavaisuuksista, ovat ne pohjimmiltaan samat pelit joten pidetään ne samassa yksikössä myös joulukalenterissa. Jos joku on elänyt pommisuojassa säilykepurkkien keskellä viimeiset 15 vuotta, kerrottakoon että Smash Bros-sarja on Nintendon (ja nykyisin myös muiden japsifirmojen) hahmojen tähdittämä mätkintäpeli, jossa tarkoituksena on mäiskiä viholliset ulos areenalta sen sijaan että imettäisiin vain energiamittaria tyhjäksi. Mäiskinnässä apuna on valinnaiset aseet ja pelihistoriaa ammentavista tasoista löytyvät vaarat. Smash Bros-pelejä on ilmestynyt vuosien varrella vasta kolme laadukasta kappaletta joten neljännellä osalla on pienoiset paineet menestyä. Pelaajien onneksi, se tekee kaiken niin kuin hyvän videopelin kuuluukin.
Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 21

Far Cry 4

Far Cry-pelisarja on malliesimerkki siitä miten epäonnistumisen jälkeen kannattaa kuunnella fanien mielipiteitä ja lähteä rakentamaan tulevaa saadun palautteen perusteella. Erittäin heikon kakkososan jälkeen sarja oli pitkään pimennossa ja sarjan tulevaisuus oli hetken aikaa jopa vaakalaudalla. Seikkailuräiskinnäksi tituleerattu sarja teki kuitenkin vuonna 2012 loisteliaan paluun parrasvaloihin erinomaisen Far Cry 3:n myötä. Kolmas osa palautti sarjaan sen eräänlaisen uutuudenviehätyksen ja genren peruskaavasta poikkeamisen josta ensimmäinen osa tuli aikoinaan tunnetuksi ja kun tähän yhdistettiin vielä mallikkaasti suoritettu kehitys, oli meillä käsissämme yksi vuoden 2012 parhaista videopeleistä. Ensemble-tyylisenä lisärinä ilmestynyt Blood Dragon ei vielä täyttänyt jatko-osan kriteerejä mutta nyt käsittelyssä oleva nelososa sen sijaan on jo ihan otsikonkin perusteella uusi osa pelisarjaan. Toistuuko kakkososan kohtalo?
Lue loppuun

Joulukalenteri, Luukku 20

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Kun Retro Studios pari vuotta sitten ilmoitti työskentelevänsä uuden projektin parissa vielä tuolloin hämärän peitossa olevalla Nintendon tulevalla konsolilla, moni pelaaja hieroi käsiään yhteen. Texasilaisen 1st party-pelitalon kädenjälki oli ollut sangen vakuuttavaa Metroid Prime-trilogian ja Nintendon hovigorillan takaisin parrasvaloihin tuoneen Donkey Kong Country Returnsin kanssa joten pelaavalla maailmalla oli syytä hypeen. Pettymys oli kuitenkin vahvasti läsnä kun vuoden 2013 E3-messuilla kävi ilmi että tämä salassa pidetty uutuusprojekti olisikin ”vain” jatko-osa Donkey Kongin Wii-/3DS-comebackpelille.
Lue loppuun