Splatoon – Nuoret Sotilaat

Untitled

Nintendo on tunnetusti tehnyt viime vuosina täysosumien lisäksi myös lukuisia ”hieman” ohi maalistaan ammuttuja laukauksia. Yksi isoimmista miinusmerkeistä kiotolaisfirman kylkeen on ollut aika lailla koko 2000-luvun kestänyt uusien hittinimikkeiden vähäinen määrä. Tässä hieman havainnollistavaa esimerkkiä tilanteesta:

Nintendon ns. mainstay-tasolle jääneet IP:t 1980-2000

– Donkey Kong (Rare toki auttoi vähän)
– Super Mario
– Metroid
– Pilotwings
– Mario Kart
– Earthbound/Mother
– The Legend Of Zelda
– Star Fox
– Warion tasoloikkapelit (syntyivät puolivahingossa Mario Land-sarjasta)
– F-Zero
– Yoshi
– Super Smash Bros
– Kirby
– Punch-Out
– Pokémon (alkoi 3rd partyna jonka Nintendo kiinnitti)
– Mario Party
– Fire Emblem (vain kotimaassaan)

Melkoinen lista siis tuotenimikkeitä joiden varaan rakennettiin vuosituhannen vaihteeseen asti kokonaisia pelisarjoja jotka elävät ja voivat enemmän tai vähemmän hyvin vielä tänäkin päivänä kun taas muutama esimerkki sai alkunsa mainitulla aikavälillä. Otetaanpas sitten tähän verrokiksi 2000-luvun vastaavat:

Nintendon ns. mainstay-tasolle jääneet IP:t 2000-nykyhetki

– WarioWare
– Animal Crossing
– Advance Wars (sai toki alkunsa jo Famicomilla)
– Golden Sun
– Pikmin
– Rhythm Heaven

Puhutaan tosiaan aika laskevasta trendistä vaikka jaottelu olikin aika karkea. Listauksessa on myös jätetty tarkoituksella pois Kid Icaruksen kaltaiset nimikkeet jotka olivat vuosikymmenten ajan hiljaiseloa viettämässä tai Wave Racen, StarTropicsin ja Sin&Punishmentin kaltaiset parin pelin ihmeet joille ei varmaan enää jatkoa nähdä koskaan.
Lue loppuun

PBC:n EVO-opas – Myllyt sallittu!

games-collage-wallpapers

Kuten on useaan otteeseen todettu, on kesä pelaajan parasta aikaa. Kesäloman aikana on hyvä aika tyhjentää backlogia tai vaihtoehtoisesti kasvattaa sitä yleensä kesähelteillä päälle jyräävien Steam-alennuspäivien avustuksella. E3-messut saavat aikaan hypeä ja joka kesä järjestettävä viikon ajan suorana striimattava hyväntekeväisyystapahtuma Summer Games Done Quick luo puolestaan oman nimikkomeeminsä mukaista HYPE!:ä. Sitten on tietty myös EVO joka on jokavuotinen viikonlopun kestävä henkinen paratiisi tappelupelien ystäville. Jos ei EVO ole konseptina tuttu niin kannattaa kuunnella viime vuonna lähes näillä samoilla päivämäärillä nauhoitettu PBC-jakso jossa tässä blogitekstissä mietteitään hadoukenien lailla jakelevat virtuaalimyllyttäjät kertovat hieman tapahtuman historiasta sekä puivat viime kesän EVO-turnauksen tapahtumat läpi.

PBC 220: Even more stranger things

Melkoisen mehukas jakso.

evo-2016-carlton-beener-1-1

EVO-turnauksessa on siis kyse maailman tappelupeliparhaimmiston kokoontumisesta yhteen senhetkisten markkinoiden suosituimpien tappelupelien paremmuudesta kilpaillen. Mukana pelivalikoimassa on useiden vuosien kestosuosikkeja mutta yleensä myös aivan uunituoreitakin tapauksia. PBC:n pikselipugilistit kertovat teille nyt omat mietteensä tämän vuoden yhdeksästä ns. pääpelistä. jotta EVO-noviisitkin saisivat hieman esimakua että mitä katsoa ja miksi?
Lue loppuun

America The Beautiful

810WSvwhzuL._SL1500_

4th of July, tuo päivistä hienoin ja jaloin… ainakin jos passissasi lukee USA ja oikeastaan ei tänä päivänä edes niin paljon kyseisen ihmistyypinkään mielestä. 1776 siis tuolloin kongressi (56 hienoa ja jaloa miestä) hyväksyivät itsenäisyysjulistuksen jonka yksi paperin allekirjoittajista, Thomas Jefferson, oli kirjoittanut ylvääseen muotoonsa. Tekstistä totta kai poistettiin muutamia hirvittäviä epäkohtia kuten vaikka orjakauppan tuominnut pykälä mutta hei, pikkuvikojahan moiset suvakkitouhut oli jo tuolloin vai mitä? Jos tämä historiallinen tapahtuma kiinnostaa enemmän niin kannattaa pelata läpi legendaarinen LucasArtsin seikkailupeli Day Of The Tentacle joka valottaa tapahtuman taustoja täydellisellä historiallisella tarkkuudella. Tämä blogi sen sijaan keskittyy hienoimman ja jaloimman suurvallan edesottamuksiin pelibisneksessä.
Lue loppuun

Kesäiset vitsaukset peleissä

6b0bf8c31923b69503ca2c1799a2da28

PBC:n viikkoblogi palaa luovalta kesätauoltaan ja meno on totuttuun tapaan myrtsiäkin myrtsimpää. Vaikka E3-messut onkin pelaajan parasta aikaa, ei kesästä itsestään voi sanoa samaa. Kesällä aika menee hyvien pelien pelaamisen sijaan joko lomaillessa tai ulkoillessa aina kun sattuu käymään se maailman kahdeksas ihme että ilma on ulkona yli viidentoista celciuksen ja ei satu satamaan monsuunin lailla.

Myös pelien saralla ei kesä tai kesäiset ilmiöt ole mitään kovinkaan kuumaa hottia. Super Mario Sunshine aikoinaan kantoi yltiökesäistä teemaansa yllättävänkin mallikkaasti mutta kaikki muu kesäinen ja kesään liittyvä onkin ollut peleissä sitten aina enemmän tai vähemmän tuskaa pelaajalle. Listataanpa hieman niitä pahimpia kesäperkeleitä peleistä joista saa myös videopelien ulkopuolella kärsiä.
Lue loppuun

PBC:n E3 2017 Best Of-valinnat

miyamoto-guillemot-ubisoft-e3-2017

E3-messut on tältä vuodelta saatu pakettiin ja taas riittää hypetettävää kuukausiksi, joissain tapauksissa jopa vuosiksi, eteenpäin. Tarjontaa oli taas laajan skaalallisen verran ja varmasti jokaisen pelaajan suosikkigenreä löytyi ja jos ei löytynyt, oli messujen pelitarjonnassa varmasti joku nimike joka kiinnitti suuren mielenkiinnon ja käynnisti henkilökohtaisen hypejunan.

Ennen kuin luet tekstiä yhtään pidemmälle, käy kuuntelemassa PBC:n tuoreeltaan nauhoitetut E3-jaksot.

PBC E3 2017 Spesiaali – osa 1
PBC E3 2017 Spesiaali – osa 2

Oletko kuunnellut molemmat jo? Loistavaa! Nyt sitten voitkin lukea hieman vielä tarkentavia fiilistelyitä ja saada selville audiomuotoon pääsemättömien mietteet.
Lue loppuun

E3 Bullshit Bingo

On jälleen se aika vuodesta kun Los Angelesin suunnalla on jonoja, meteliä ja ennen kaikkea pelejä. Vuosittaiset E3-messut ovat jälleen luonamme ja koska aniharva meistä taviksista jaksaa vaivautua paikalle, on tapahtumaa ja sen tuote-esittelyitä seurattava netin välityksellä.

Onneksi PBC on aina pienen pelaajan asialla ja tänä vuonna kun valvot silmät ristissä näyttöpäätteen edessä, voit pitää itsesi huvittuneena oheisten Bullshit Bingo-kaavakkeiden kanssa.

Lue loppuun

Playstation 5

back-to-the-future-deloreanPelimaailma elää tällä hetkellä mielenkiintoisia vaiheita ja nyt en tarkoita parin viikon päästä alkavia E3-messuja vaan blogin pääkuvastakin jo näkee että nyt puhutaan vielä pidemmälle tulevaisuuteen menevistä asioista. Nintendon Switch-konsoli on startannut yli odotusten ja Microsoft on lupaillut että tuleva Scorpio-työnimellä kulkeva konsoli olisi jotain sellaista mitä ei kukaan ole ikinä konsolien parissa nähnyt.

Switchin mahdollista menestystä saadaan seurata vielä läpi kesän, syksyn ja talven (jos Nintendo saa siis laitteita tehtyä lisää..?) jonka jälkeen onkin toivottavasti Microsoftin vuoro alkaa lunastaa lupauksiaan (jos firma saa siis laitteen julkaisun ängettyä vielä tämän kalenterivuoden puolelle..?) uuden superlaitteensa kanssa. Mutta hetkinen?!? Mitä ihmettä aikoo tehdä Sony?

Jojo

Tom_s-Spinning-Yo-Yo3Tällä viikolla PBC:n viikkoblogi on äärimmäisen vakavien asioiden äärellä joten blogin otsikostakaan ei löydy mitään mukahassuttelua eikä blogin yleensä nokkela pääkuvakaan ole tällä kertaa mitään Matlock-tason kamaa. Tällä viikolla blogin aiheena on jojo.

Jos lukijoiden joukossa on jonneja, tai jopa ”jojonneja”, on syytä varmaan alustaa tekstiä kertomalla että jojo on lelu joka koostuu akselilla toisiinsa yhdistetystä kahdesta samankokoisesta, pyöreästä osasta sekä narusta, joka kiertyy akselin ympärille. Jojolla leikitään pitämällä kiinni narun päästä ja saattamalla jojo edestakaiseen liikkeeseen, jolloin se vuoroin ”kelaa” narua sisään nousten leikkijää kohti ja liikkeen kääntyessä ”purkaa” narua paeten poispäin leikkijästä. Tähän perusliikkeeseen voidaan liittää erilaisia variaatioita, joilla jojon käsittelyyn saadaan lisää vaikeutta.

Jojot ovat äärimmäisen vanha lelujen muoto joka aika ajoin nousee pinnalle nuorten tietoisuudessa ja myös videopelit ovat olleet mukana jojobuumissa josta todisteena usea 80- ja 90-luvun peli jossa jojoja on esiintynyt virtuaalimuodossa. Ota siis hyvä asento ja liity mukaan aikamatkalle jojon videopelihistoriaan.

Lue loppuun

Kakkonen ei olekaan ykkönen

image-1-1

Jatko-osan tehtävä ei ole koskaan helppo. Menestyneen tuotteen jatkon olemassaolon oikeutukseen tarvitaan yleensä alkuperäiseen/edeltäjään nähden kaikkea enemmän, isommin ja täydentävämmin. Jotkut tahot näissä asioissa onnistuvat loisteliaalla tavalla kun taas toiset kompuroivat ja osoittautuvat flopeiksi jo ensisekunneista alkaen.

Pelien maailmassa jatko-osilla on hieman parempi track record kuin esimerkiksi elokuvien vastaavassa. Asia ei kuitenkaan ole ihan niin yksiselitteinen ja tämä outo mysteeri kaipaa hieman Matlock-tason selvitystä.
Lue loppuun

Tee työtä jolla on tarkoitus

Karl_Marx_

Vappu on ohitse ja työn orjat ovat toivottavasti sorron yöstä jälleen toviksi nousseet ja näyttäneet kapitalistisioille kaapin paikan. Elämän oravanpyörää pyörittävien työläismuurahaisten tehdessä kaikki työt, johtajat lepäävät norsunluutuoleissaan korjatessaan työtä josta ei tynnyrin pohjakuonan alimmaisille jää muistoksi muuta kuin silmien ohi vilistävä elämä ja rakot käsissä.

Jos jätetään kuitenkin yltiöoptimismi hetkeksi sivuun niin voidaan mainita muutama sananen työskentelystä videopelien kiehtovassa maailmassa. Jokainen meistä on varmasti jossain vaiheessa kironnut jotain peliä ja miettinyt miten asian kyseisessä pelissä tekisi paremmin ja nyt kun etenkin kotimainen peliala on tuoreiden raporttien mukaan kovassa nousussa, on mahdollisuuksia mennä tekemään se kyseinen kohta pelissä juuri sellaiseksi kuin sen siinä pahimmassa vitutusvaiheessa halusi olevan.

Homma ei kuitenkaan ole aivan niin helppoa…
Lue loppuun