PBC 274: Adults Only

PBC:n vankkurit eivät ota pysähtyäkseen. Tällä viikolla Obossumi ottaa ensimmäistä kertaa isännöintiaasihatun päähänsä ja luotsaa muut puhujat läpi jakson jonka vaaroina kuullaan juttua mm. Silent Hill-peleistä, Nintendon sädekehästä, Bubsy The Bobcatista, peliteemaisestankirjallisuudesta ja vaikka unohdetusta Brink-räiskintäunilääkkeestä. Viikon jutusteluosion aiheena on seksivalistus joten pieni NSFW-varoitus lienee paikallaan. Jaksossa käynnistyy myös kisailu jonka palkintona on Sonic Mania joten kuuntele jakso (tai lue ohjeet alta) miten voit voittaa tämän hienon throwbackin valitsemallesi alustalle.

KILPAILU
Kiinnostaako ilmainen Sonic Mania haluamallesi alustalle?
Ei hätää me hoidamme, mutta tarvitsemme sinultakin jotain.
Ohjeet kilpailuun:
– Kehittele mahdollisimman hyvä/seksikäs/sairas/huono fanfiction tarina pbc:n poppoosta joko kuva tai teksti muodossa.
– Uploadaa kuvasi/tekstisi ja lähetä siitä linkki URL-muodossa tämän jakson kommenttikentään (Hostauspaikka kuville/tekstille esim. imgur.com/upload)
– Muista vielä vastata samalla viikon kysymykseen, niin olet arvonnassa mukana.  Voittaja julkistetaan ensi PBC-jaksossa.
Onnea kilpailuun!

01:55:15 Uutiset:
Flopannut nettiräiskintä Brink on nyt ilmainen
Kaikkien rakastama Bubsy palaa parrasvaloihin Halloweenina
Horizon Zero Dawniin lisää vaikeusasteita uuden päivityksen muodossa

02:29:55 Viikon pääaihe:
Seksi/alastomuus videopeleissä

03:52:10 Edellisen viikon kysymys:
Mitä jäi kesästä 2017 käteen?

Musiikit:
Silent Hill 3 – Dance with Night Wind
Muramasa: The Demon Blade  – Seasonal Beauties B
Nidhogg 2 – Land of Sand
Kirby: Blowout Blast – Meta Knight’s Revenge
Evil Zone – Impression
Pyre – Path to Glory
Persona 5 – Have a Short Rest
Code of Princess – 盗めないものはない (Ally’s Theme)

Viikon kysymys:
Missä (videopelissä) törmäsit ensimmäisen kerran seksiin/alastomuuteen?

Xbox One… muistaako kukaan?

7e4a0ec1a614c24e10f280bcf31860222f196b7c_hq

Paljon on vettä Aurajoessa ja Thamesissa, kuin myös Niilissä, virrannut sen jälkeen kun Phil Spencer hostasi Xbox Onen nettimeemimuseon kunniapaikalle päässeen Xbox One-julkistustilaisuuden. TV-Sports-TV-Sports-TV-Sports-TV-Sports oli tuolloin päivän avainsana muutaman muun pelikansan lahkeet polttaneen ratkaisupäätöksen kanssa. Microsoft kuitenkin teki ihmeellisen teon kun se kuunteli ärtynyttä asiakaskuntaansa ja päätti laittaa fokuksen sinne pelaamisen suuntaan. Konsolin julkaisun kanssa kuitenkin sekoilu oli melkoista kun valtaosa maailmaa sai konsolinsa sen luvattuna julkaisuajankohtana ja taas jossain päin maailmaa, esimerkiksi täällä härmässä, laitetta sai sen ensimmäisen olemassaolovuoden aikana hämärämmillä menetelmillä mitä aikoinaan ensimmäistä Rock Band-settiä.

Konsolin ensiaskeleet olivat kuitenkin lupaavia. Julkkaripelit olivat hyvällä mallilla kun listoilta löytyi mm. tuttua ja turvallisen laadukasta Forza Motorsportia, Dead Rising-sarjan kolmatta osaa sekä uutta IP:tä elokuvamaisen mättöpelin, Rysen, muodossa. Xbox One möikin ensimmäisinä kuukausinaan aivan tautista tahtia ja firman tiedotteen mukaan se oli ollut kolmen ensimmäisen elinkuukautensa aikana kaikkien aikojen nopeinta tahtia myynyt konsoli jenkkimarkkinoilla. Vakuuttavaa myyntijälkeä tahditti vielä firman pelipuolen markkinointimiehen, Phil Spencerin, kovalla uholla julkisuuteen esitetyt lupaukset siitä että nyt tulisi joka tuutista pelejä pelaajilta pelaajille ja pelit sitä ja pelit tätä. Täyskäännös oli melkoinen siitä katastrofaalisesta ensimmäisestä esittelytilaisuudesta ja kansa söi Spencerin ja Microsoftin kädestä.
Lue loppuun

PBC 273: PATA NELONEN

Maailmalla ja lähellä pahuus yrittää ottaa valtaa mutta PBC haistattaa kaiken maailman pakettiautokuskeille ja toripuukottajille v**ut ja näyttää että elämä jatkuu näistä pipipäistä huolimatta. Jaksossa voit kuulla läppää mm. Sonic Maniasta, Hellbladesta, Niohin lisäreistä, Xbox-tuotenimikkeen synkästä tulevaisuudesta ja vaikka kuulijoiden suosikeista korttipeleihin liittyen. Make love, not PBC… eiku siis toisinpäin… eiku ei siis niinkään päin…

00:49:50 Uutiset:
Apinoiden planeetan pääsee kokemaan jälleen videopelimuodossa
Marvel vs Capcom Infinityn uudet tuulet
Crackdown (more like Fuckup) siirtyy ensivuoteen 

01:06:00 Viikon pääaihe:
Viikinkipelit

01:46:19 Edellisen viikon kysymys:
Mikä on paras korttipeli?

Musiikit:
Revenge of Shinobi – Sunrise Blvd
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Prince Sidon
Miitopia – A Lively Inn
Sonic Mania – Hi Spec Robo Go!
WONDER BOY The Dragon’s Trap Remastered – Monster Town
Nefarious – Crow’s Theme
Hey! Pikmin – Snowfall Field – Area Select
Splatoon 2 – Fresh Start

Viikon kysymys:
Mitä jäi kesästä 2017 käteen?

Länsimetro…id

fceux-2-2-2_101

Tänään tiistaina 15.7.2017, on päässyt kulumaan tarkalleen ottaen tasan kolmekymmentä vuotta siitä kun meillä täällä länsimaissa (jenkkilässä tarkalleen ottaen sillä vanhan mantereen asukkaat sai taas kärsiä ja odottaa) sai julkaisunsa peli joka tulisi olemaan yllättävänkin tärkeä palanen pelialan tulevaisuutta. Peli oli maailmanvalloituksensa nappiaikaan ajoittaneen Nintendon käsialaa ja sen pääkehittäjänä hääri mm. D-padin ja myöhemmin Game Boy-konsolin kehittänyt herrasmies Gunpei Yokoi. Yokoi otti pelin vastaan tilaustyönä sillä Nintendon pukupäällystö halusi jostain pelin joka eroaisi täysin firman mainetta niittäneiden Marion ja Zeldan meiningeistä. Tavoitteena oli saada pelattavaa myös hieman ”aikuisempaan” makuun ja keskeiset teemat olivat avaruusoliot sekä tieteisympäristö ja isona inspiraation suihkulähteenä kehittäjätiimille toimi Ridley Scottin vuoden 1979 kauhuklassikko Alien.

Alienista kehitystiimi nappasi ideoihinsa pelin keskeisen teeman eli nimikkohirviön virkaa toimittavan symbioottimaisen otuksen sekä asian johon ei vielä oltu videopelimarkkinoilla millään lailla totuttu, naispuolisen päähahmon. Tyttöpöpöjä välttelevien videopelaajien ällötystä välttääkseen Nintendo kuitenkin päätti piilottaa päähenkilö Samus Aranin sukupuoliviitteet raskaan avaruuspuvun alle ja salaisuus paljastui pelaajalle vasta pelin mahdollisimman nopeasti läpäistäessä.
Lue loppuun

PBC 272: Ansakortti aktivoitu

PBC ei voittanut Tubeconin awardseissa Vuoden Meikkikanavan palkintoa mutta siitä viis ja uutta jaksoa tulille. Tällä viikolla  parrasvaloihin pääsee Hearthstonen uusi päivitys, Megamiehen uudet kokoelmat, Splatoonia useilta eri konsolisukupolvilta, For Honorin uudet soturit ja vaikkapa ARMA:n sivarimoodit. Kuuntele jakso niin tiedät mistä ei kannata työpaikan taukohuoneessa puhua.

01:12:00 Uutiset:
Armsiin luvassa hurja joukko uusia tappelijoita
Arma 3 laajennus hylkää sodan
For honorin taival jatkuu

01:37:50 Viikon pääaihe:
Korttipelit peleissä

02:20:50 Edellisen viikon kysymys:
Kuka on paras suomitubettaja?

Musiikit:
Pokemon: Super Mystery Dungeon- Dungeon 24
Splatoon 2 – Off the Hook ”Ebb & Flow”
Megaman 8 – Frost Man
Gradius III (SNES) – Lucky Zone
Super Mario Odyssey – New Donk City
International Track And Field – Results Music 2
Neo Bomberman Music – Stage 1-X 
Contra (NES) – Ending Theme

Viikon kysymys:
Mikä on paras korttipeli?

Kotimaista käsityötä parhaimmillaan

Bloodsport_1280x7201

Olen pelannut Smash Bros-pelejä aina vuodesta 1999 lähtien jolloin kotimaan pelikauppoihin löysi monen mutkan jälkeen tiensä pelisarjan ensimmäinen osa. Tuolloin vielä hieman oudon nicheltä tuntunut peli osoittautui suureksi huviksi omassa kaveripiirissäni lähinnä tuttujen hahmojen, mukavan simppelin pelattavuuden ja totta kai julkaisualusta N64:n moninpelihardwaren (neljä ohjainporttia beibe!!) vahvan preesensin myötä. Vuodet vierivät ja vettä virtasi Aurajoessa ja myös superhitiksi osoittautunut Smash Bros-pelisarja sai uusia osia. Melee räjäytti kaikki mahdolliset galaksit ollen nykypäivänäkin yksi maailmanlaajuisen tappelupeliskenen pelatuimmista nimikkeistä kun taas Wiille ilmestynyt Brawl oli aikoinaan ehkä yksi kaikkien aikojen odotetuimmista videopelin jatko-osista tehden samalla Smash Bros-sarjasta temmellyskentän myös useille Nintendon ulkopuolelta tuleville ikonisille hahmoille. Tuoreimmat osat niin 3DS:llä kuin Wii U:llakin ovat jatkaneet sarjan vahvaa suuntaa ja vuosien saatossa pelisarjasta on tullut yksi Nintendon tärkeimmistä valttikorteista pelimarkkinoilla.
Lue loppuun

PBC 271: Nöf Nöf

PBC ei petä tälläkään viikolla kun tarjolla on mitä mehukkain läjä sitä itseään audiomuodossa. Peleistä olisi turisijakolmikkomme syytä puhua mutta voiko nyt esim. Lawbreakersin, Animal Crossingin, New Style Boutique 2:n tai vaikka Minecraftin tiimoilta pyörivää rupattelua nyt kovin peliaiheiseksi kutsua? Jaksossa myös pohditaan että mitkä ovat maailman kaikkien aikojen myydyimmät pelit ja miksi?
Onnea kuunteluun!

00:43:41 Uutiset:
Telltalen Minecraft tarinoinnit jatkuvat jo parin viikon kuluttua
Stardew Valleyn monipeliä saadaan odottaa vielä tovi
RDM2 huhuja
 
01:07:33 Viikon pääaihe:
Myydyimmät videopelit

02:10:30 Edellisen viikon kysymys:
Mistä pelistä pitäisi tehdä kunnon remake?

Musiikit:
Dead space – Welcome Aboard the U.S.G. Ishimura
Outlaws – Showdown
KKND 2 Krossfire – Track 2
BYE-BYE BOXBOY! – World Map
Sam & Max Season 1 – The Office
Impossible Creatures – Menu Theme
DOOM (2016) – BFG Division
Blitzkrieg 2  – Russian Combat Music

Viikon kysymys:
Kuka on paras suomitubettaja?

Menestysbrändit

94f55633be0d1b2602bf0f1de38c7d14.600x600x1

Onko mitään kapitalistisempaa kuin maata sohvalla Applen läppäri sylissä ja lasillinen Pepsiä/Coca-Colaa toisessa kädessä, samalla kun varoo sottaamasta uusia Addun/Niken kollareitaan kun korvissa soi NRJ:n kymmenen soitetuinta liukuhihnahittiä? Olemme jatkuvasti arkipäiväisessä elämässämme tuotemerkkien ja brändien armoilla (kaikki paitsi PBC:n oma maajussi Lionhead) ja ”googlettamisen” ja ”facebookkaamisen” verbit ovat tehneet megatason markkinointisuoritteen eli muuttuneet tuotemerkistä oletusarvolliseksi verbiksi. Yritäpä ihmeessä samaa Penan Betonifirma Oy, eipä varmaan tulevaisuudessa puhuta kuinka hyvin tämäkin mökkitie on ”penoitettu”?

Tuotemerkkien ja brändien kanssa käydään kovaa kauppaa myös viihdemedian puolella. Ei ollut todellakaan sattumaa että Matrixissa vilahti harvakseltaan Nokian logo ruudulla tai että James Bond vaihteli käyttämänsä auton merkkiä alituiseen. Tuotemerkkien käyttö on kovaa bisnestä ja myös videopeleissä tämä tunnettujen logojen vilahtelu on ollut jo vuosikausia esillä… ihan siis kirjaimellisesti esillä. Kuka voikaan unohtaa monikansallisen Pizza Hut-rieskaruokalan naamalle tyrkyttämiset Turtles-hahmojen tähdittämässä Konamin legendaarisessa kolikkopelissä tai vaikkapa Mercedez Benz-merkkisten ajokkien valittavana olemisen Mario Kart 8:ssa? Jotkut lafkat ovat menneet niinkin pitkälle että ovat maksaneet kehittäjille rekkalasteittain seteleitä vain siitä että nämä tekisivät firman tuotteen ympärille nivotun pelin mutta näistä on aniharvoin, jos koskaan, mitään hyvää mainittavaa joten jätetään ne tulevaisuuden blogiteksteihin.
Lue loppuun